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Mouse P.I For Hire : date de sortie, précommande et toutes les infos sur le FPS

Par :import
10 avril 2026 à 13:30

Présenté pour la toute première fois en 2023, Mouse P.I For Hire avait tout de suite retenu l’attention grâce à son esthétique semblant sortir tout droit d’un dessin animé des années 30, un style qui avait déjà parfaitement fonctionné dans le jeu Cuphead. Après un léger report, le jeu développé par le studio indépendant polonais Fumi Games sortira le 16 avril 2026 sur PC, PS5, Xbox Series et Nintendo Switch 2.

Au-delà de son style, Mouse P.I For Hire s’inspire des films noirs pour proposer une intrigue classique du genre et l’ambiance qui va avec. Vous y incarnerez donc un ancien héros de guerre reconverti en détective privé, Jack Pepper, doublé par Troy Baker (The Last of Us, Uncharted). Alors que vous serez d’abord embarqué dans une simple enquête sur une disparition mystérieuse, vous découvrirez rapidement une vaste conspiration politique et son lot de meurtres, de chantages et de corruption en tout genre.

Toute l’action se déroulera à Mouseburg, une ville dans laquelle la police corrompue jusqu’à la moelle participe à tous les crimes locaux, notamment contre les populations les plus pauvres. Chaque niveau sera une occasion de découvrir un nouveau quartier de la ville, qui proposera donc des décors variés, des docks brumeux aux égouts en passant par de vieux studios de cinéma.

Mouse-1

Concernant le gameplay, Mouse P.I For Hire se présente comme un « boomer-shooter », c’est-à-dire un FPS linéaire à l’action frénétique, à l’image des jeux Doom. En plus de ses poings et de son revolver, Jack Pepper profite d’un large arsenal d’armes loufoques à découvrir tout au long du jeu, comme le « Devarnisher » qui fait fondre l’encre des ennemis ou des boîtes d’épinards façon Popeye pour devenir invincible, et d’une palette de mouvements et d’esquives pour éviter les dangers.

Entre chaque niveau, vous repasserez par votre bureau pour faire le point sur l’avancée de l’enquête en analysant les différents indices récupérés dans les niveaux. À mesure que vous progresserez dans l’aventure, vous découvrirez de nouvelles techniques, qui vous permettront d’accéder à des lieux auparavant inaccessibles dans les premiers niveaux. Il faudra donc y retourner pour y trouver de nouveaux indices indispensables pour faire avancer l’enquête, ce qui vient ajouter une petite dose de Metroidvania à la progression.

Mouse-2

En plus des combats traditionnels, les niveaux ouverts demanderont à être explorés, et il faudra régulièrement y résoudre des énigmes pour continuer la progression. Des combats de boss en plusieurs phases seront également au menu de cette aventure qui sera rythmée par une bande-son rétro-jazz composée par Patryk Scelina.

Mouse P.I For Hire sera disponible le 16 avril 2026 sur PC, PS5, Xbox Series et Nintendo Switch 2.

Xbox met à jour son système de succès avec une expérience personnalisée

9 avril 2026 à 10:25

Les équipes de Microsoft déploient des améliorations visuelles pour son système de succès sur Xbox. Une mise à jour bienvenue qui va permettre aux joueurs de mettre en avant les jeux qu’ils souhaitent.
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Bientôt un Game Pass moins cher ? Oui, mais pas sans conditions

Dépêchée par Microsoft pour remplacer l’indéboulonnable Phil Spencer à la tête de Xbox, cette ex-cadre de la division IA de l’entreprise américaine veut faire du développement du Game Pass l’une de ses priorités. D’après un article de The Information, une version plus abordable du programme serait à l’étude, et ce, à peine six mois après que Microsoft a largement augmenté les prix du Game Pass.

Objectif : démocratiser davantage le Game Pass

Perçu comme un véritable eldorado pour les joueurs comme pour les studios, qui profitaient d’une mise en avant sans précédent et d’un joli chèque pour y exposer leur jeu, le Game Pass est au fil du temps devenu moins attractif… et tout particulièrement depuis octobre 2025, quand le ticket d’entrée pour la version Ultimate est passé à 26,99 € par mois. Une décision regrettée par Asha Sharma ? The Information rapporte qu’elle souhaite œuvrer pour que « les futures consoles et produits comme le Game Pass soient plus attirants pour une plus large audience ». Parmi les pistes envisagées, on trouverait donc un nouveau palier d’abonnement au Game Pass.

Aujourd’hui, la version la plus abordable du Game Pass coûte 8,99 € par mois et n’offre l’accès qu’à 50 titres (contre plus de 400 pour la version Ultimate) sur consoles, PC et tout type d’appareil via cloud gaming. On ignore le type de tarification ou de service que la nouvelle éminence grise de Xbox a en tête, mais il semble plus ou moins évident que ce nouveau tier d’abonnement sera en partie financé par de la publicité.

Après tout, Microsoft est déjà en train d’implémenter des pubs au sein de Xbox Cloud Gaming. Par ailleurs, les Netflix, Disney+ et consorts ont, depuis des années déjà, décliné leurs offres dans un abonnement à petit prix, mais compensé par la publicité.

Un partenariat avec Netflix ?

D’autres pistes sont évoquées par l’article de The Information. Le codirigeant de Xbox, Greg Peters, dit, par exemple, explorer l’idée d’une offre commune avec Netflix. Une sorte de « bundle », qui permettrait de profiter à la fois du Game Pass et d’accéder au catalogue Netflix – un peu de la même façon que les fournisseurs d’accès Internet incluent désormais systématiquement un accès plus ou moins grand aux plateformes de streaming.

« Il faudrait s’y prendre de manière à ce que ça fonctionne pour le consommateur et pour les deux entreprises et, pour être honnête, je pense que Microsoft cherche encore comment rendre la formule Game Pass viable pour eux, a déclaré Peters. Mais ce que j’aime dans la vision d’Asha, c’est qu’elle se demande toujours : “Comment peut-on aller plus loin ?” Et c’est déjà passionnant à voir. »

En attendant d’éventuelles annonces de la part de Microsoft lors du Summer Games Fest de juin, Asha Sharma a déjà entamé son mandat en mettant un terme à la campagne de publicité « Ceci est une Xbox », vantant les mérites d’interopérabilité de l’écosystème Xbox.

Bientôt un Game Pass moins cher ? Oui, mais pas sans conditions

25 mars 2026 à 14:55

Dépêchée par Microsoft pour remplacer l’indéboulonnable Phil Spencer à la tête de Xbox, cette ex-cadre de la division IA de l’entreprise américaine veut faire du développement du Game Pass l’une de ses priorités. D’après un article de The Information, une version plus abordable du programme serait à l’étude, et ce, à peine six mois après que Microsoft a largement augmenté les prix du Game Pass.

Objectif : démocratiser davantage le Game Pass

Perçu comme un véritable eldorado pour les joueurs comme pour les studios, qui profitaient d’une mise en avant sans précédent et d’un joli chèque pour y exposer leur jeu, le Game Pass est au fil du temps devenu moins attractif… et tout particulièrement depuis octobre 2025, quand le ticket d’entrée pour la version Ultimate est passé à 26,99 € par mois. Une décision regrettée par Asha Sharma ? The Information rapporte qu’elle souhaite œuvrer pour que « les futures consoles et produits comme le Game Pass soient plus attirants pour une plus large audience ». Parmi les pistes envisagées, on trouverait donc un nouveau palier d’abonnement au Game Pass.

Aujourd’hui, la version la plus abordable du Game Pass coûte 8,99 € par mois et n’offre l’accès qu’à 50 titres (contre plus de 400 pour la version Ultimate) sur consoles, PC et tout type d’appareil via cloud gaming. On ignore le type de tarification ou de service que la nouvelle éminence grise de Xbox a en tête, mais il semble plus ou moins évident que ce nouveau tier d’abonnement sera en partie financé par de la publicité.

Après tout, Microsoft est déjà en train d’implémenter des pubs au sein de Xbox Cloud Gaming. Par ailleurs, les Netflix, Disney+ et consorts ont, depuis des années déjà, décliné leurs offres dans un abonnement à petit prix, mais compensé par la publicité.

Un partenariat avec Netflix ?

D’autres pistes sont évoquées par l’article de The Information. Le codirigeant de Xbox, Greg Peters, dit, par exemple, explorer l’idée d’une offre commune avec Netflix. Une sorte de « bundle », qui permettrait de profiter à la fois du Game Pass et d’accéder au catalogue Netflix – un peu de la même façon que les fournisseurs d’accès Internet incluent désormais systématiquement un accès plus ou moins grand aux plateformes de streaming.

« Il faudrait s’y prendre de manière à ce que ça fonctionne pour le consommateur et pour les deux entreprises et, pour être honnête, je pense que Microsoft cherche encore comment rendre la formule Game Pass viable pour eux, a déclaré Peters. Mais ce que j’aime dans la vision d’Asha, c’est qu’elle se demande toujours : “Comment peut-on aller plus loin ?” Et c’est déjà passionnant à voir. »

En attendant d’éventuelles annonces de la part de Microsoft lors du Summer Games Fest de juin, Asha Sharma a déjà entamé son mandat en mettant un terme à la campagne de publicité « Ceci est une Xbox », vantant les mérites d’interopérabilité de l’écosystème Xbox.

Il transforme sa Xbox Series X en vrai PC gaming avec une RTX 5060

Par :Korben
23 mars 2026 à 11:52

Le YouTubeur PhasedTech a intégré un PC gaming complet dans le boîtier d'une Xbox Series X : un Intel Core i7-12700, 32 Go de RAM, une RTX 5060 et une alimentation 600W. Le tout démarre sous Windows, lance Steam en mode Big Picture, et le lecteur de disques fonctionne encore. Le résultat arrive pile avant le Project Helix de Microsoft, qui promet la même chose en version officielle.

Un PC complet dans un boîtier de console

Le mod repose sur un Intel NUC 12 Extreme Compute Element, une carte PCIe qui intègre un PC complet : processeur Core i7-12700 (12 coeurs), 32 Go de DDR4 en SODIMM et un SSD NVMe Crucial P3 Plus de 1 To en PCIe 4.0.

Pour la partie graphique, PhasedTech a opté pour une Gigabyte GeForce RTX 5060 en format compact, avec une alimentation Flex-ATX de 600W installée au-dessus du GPU. Des fixations sur mesure maintiennent le tout en place.

Le résultat est assez bluffant : de l'extérieur, rien ne distingue cette machine d'une Xbox Series X classique. Les boutons en façade fonctionnent, et le lecteur optique aussi, ce qui était loin d'être garanti vu l'espace disponible à l'intérieur.

Des performances de vrai PC

La machine tourne sous Windows et démarre directement en mode Steam Big Picture, ce qui donne une interface très proche d'une console. Côté performances, PhasedTech annonce entre 100 et 140 images par seconde sur Arc Raiders en 1080p avec des réglages moyens à élevés, et environ 250 images par seconde sur Counter-Strike 2 en réglages élevés.

On est donc sur du PC gaming tout à fait correct pour du 1080p, avec un accès à toute la bibliothèque Steam, Epic Games Store et tout le reste.

Les températures sont annoncées comme correctes malgré l'espace très restreint, même si PhasedTech n'a pas communiqué de chiffres précis sur la chauffe en charge.

Un mod qui arrive au bon moment

Ce projet tombe pile au moment où Microsoft prépare son "Xbox Mode" pour Windows 11, prévu en avril 2026. L'idée de Redmond, c'est de proposer une interface console sur PC, avec à terme le projet Helix qui promet de faire tourner les jeux PC sur la prochaine Xbox.

PhasedTech a pris les devants en montrant que ça marche déjà, avec du matériel qui tient dans un boîtier de Xbox.

Bien sûr, ce type de mod reste réservé aux bricoleurs qui savent manier un fer à souder et qui sont prêts à sacrifier une Xbox Series X.

Le coût total du matériel n'a pas été communiqué, mais entre le NUC 12, la RTX 5060 et l'alimentation, on imagine que la facture dépasse largement le prix d'une console neuve.

Le projet de PhasedTech est la meilleure démonstration qu'on ait vue de ce que Microsoft essaie de faire avec Project Helix : fusionner l'expérience console et PC dans un même boîtier. Sauf qu'ici, c'est un bricoleur qui y arrive avant le constructeur. C'est quand même assez amusant.

Par contre, on ne peut pas vraiment conclure que ce genre de mod va se démocratiser : c'est un projet sur mesure, avec des composants choisis pour leur format compact, et il faut des compétences solides pour arriver à ce résultat.

Source : Techspot

Microsoft va bientôt transformer votre PC Windows 11 en console Xbox

Par :Korben
13 mars 2026 à 15:56

Microsoft a profité de la GDC 2026 pour annoncer l'arrivée du Xbox Mode sur tous les PC sous Windows 11 dès le mois d'avril. L'interface plein écran, pensée pour la manette, était jusqu'à présent réservée aux consoles portables ASUS ROG Xbox Ally.

Une interface console sur n'importe quel PC

Le Xbox Mode, c'est l'interface plein écran que les possesseurs (dont je suis) de ROG Xbox Ally et Ally X connaissent déjà. Un environnement épuré, optimisé pour la navigation à la manette, qui donne accès à toute votre bibliothèque de jeux sans passer par le bureau Windows. Vous lancez le mode, vous jouez, et vous pouvez revenir au bureau classique à tout moment.

Microsoft l'étend donc à tous les appareils sous Windows 11 : PC fixes, portables et tablettes. Le déploiement commence en avril dans certains marchés, avant une extension progressive au reste du monde.

Côté entreprise, le mode est disponible sur Windows 11 Pro mais désactivé par défaut sur les machines connectées à un réseau d'entreprise, avec la possibilité pour les administrateurs IT de le bloquer, parce qu’il ne faut pas déconner quand même bande de feignasses, on n'est pas là pour rigoler.

Le message aux développeurs est clair

Le vice-président Xbox Jason Ronald a été direct : pour développer pour Xbox à l'avenir, il faudra développer pour PC. Microsoft pousse le GDK unifié, son kit de développement qui permet de créer un jeu une seule fois et de le faire tourner sur PC et sur console.

Le catalogue Xbox Play Anywhere compte désormais plus de 1 500 jeux et 500 studios partenaires, et la progression se synchronise entre les appareils.

Et puis il y a Project Helix, la prochaine console Xbox. Asha Sharma, la patronne de la division, a confirmé qu'elle jouera à la fois aux jeux console et aux jeux PC. Les kits de développement alpha partiront chez les studios en 2027, ce qui repousse une sortie grand public à 2028 au plus tôt.

Un PC qui fait console, ou une console qui fait PC ?

La vraie question derrière tout ça, c'est la fusion entre PC et Xbox. Microsoft ne veut plus que les joueurs choisissent entre les deux, et le Xbox Mode est le premier morceau visible de cette stratégie.

Sur le papier, pouvoir basculer entre Windows et une interface console avec un bouton, c'est exactement ce que les possesseurs de PC portables gaming et de handhelds demandaient. Reste à voir si l'interface sera aussi fluide sur un PC classique que sur un Ally X conçu pour.

Cette annonce est clairement un gros coup de la part de Microsoft. Transformer n'importe quel PC Windows 11 en quasi-console Xbox, c'est malin, et ça répond à un vrai besoin pour tous ceux qui branchent une manette sur leur portable. Le fait que Play Anywhere dépasse les 1 500 jeux est aussi un bon signal.

Sources : Windows Central , WCC Tech

Un émulateur Xbox arrive sur Android à 8 dollars, et ça pose problème

Par :Korben
12 mars 2026 à 16:45

Un développeur indépendant a porté xemu, l'émulateur Xbox open source , sur Android sous le nom de X1 BOX. L'application était d'abord vendue 8 dollars sur le Play Store, ce qui a provoqué un tollé côté communauté et chez les développeurs du projet original. Une version gratuite est depuis disponible sur GitHub.

X1 BOX : la Xbox de 2001 dans votre poche

Le projet xemu existe depuis plusieurs années sur PC et permet d'émuler la Xbox originale de 2001 avec une bonne précision. Le développeur izzy2lost, déjà connu pour PSX2 (un émulateur PS2 sur Android) et plusieurs portages de jeux N64, a repris le code source pour le faire tourner sur téléphone.

Son application X1 BOX propose une interface Android avec un lanceur de jeux, la récupération automatique des jaquettes, et des commandes tactiles qui disparaissent quand vous branchez une manette Bluetooth. Un assistant de configuration guide l'utilisateur pour pointer vers les fichiers système nécessaires.

Côté matériel, il faut compter sur un appareil costaud : Android 8.0 minimum, un processeur ARM 64 bits avec support Vulkan, et au moins 8 Go de RAM. Un Snapdragon 8 Gen 2 ou plus récent est recommandé pour que ça tourne de façon à peu près jouable. Autant dire que les petits téléphones d'entrée de gamme auront du mal à tenir la route.

8 dollars pour du code gratuit

Le problème est venu du modèle économique. izzy2lost a mis X1 BOX sur le Google Play Store à 8 dollars. Techniquement, vendre un logiciel GPL n'est pas illégal, mais dans la communauté open source, reprendre le travail des autres pour le monétiser sans collaborer, ça n’est pas très chic.

Le développeur principal de xemu a réagi sur les réseaux : « Les arnaqueurs arnaqueront toujours ». Il a aussi confirmé qu'une version officielle Android de xemu arriverait, gratuite. Depuis, izzy2lost a mis le code et l'APK en téléchargement libre sur GitHub.

L'émulation Xbox sur Android, c'est un cap qui vient d'être franchi, et ça fait plaisir. Sauf que la méthode laisse un goût un peu amer. Prendre un projet communautaire maintenu bénévolement, le packager pour Android et le vendre 8 dollars sans prévenir personne, c'est le genre de truc qui crispe à juste titre.

Le code est sous GPL, donc techniquement c'est légal, mais l'éthique, c'est autre chose. En tout cas, la bonne nouvelle c'est que le portage existe et qu'il est gratuit sur GitHub. On attend quand même la version officielle de xemu, qui devrait régler la question une bonne fois pour toutes.

Source : Time Extension

Crimson Desert : notre avis, FAQ et toutes les infos sur l’action-RPG coréen

Par :import
26 mars 2026 à 15:30

Notre avis et FAQ

Disponible depuis le 19 mars 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series, Crimson Desert soulève beaucoup de questions, et les avis à son sujet sont très partagés, que ce soit dans les médias ou chez les joueuses et joueurs. Retrouvez ici nos impressions, sous forme d’une FAQ, après de nombreuses heures dans le monde de Pywel, à travers un test réalisé sur PS5.

Crimson Desert fonctionne-t-il correctement sur PS5 « fat » ?

C’était l’un des principaux enjeux, à l’heure de la sortie du jeu. Alors que les versions PS5 n’avaient pas été montrées en amont, on pouvait raisonnablement s’inquiéter de la qualité technique de Crimson Desert sur console, compte tenu des ambitions affichées. Au soir de la sortie, la version PS5 affichait beaucoup de problèmes techniques, notamment dans l’optimisation du rendu visuel, bien loin d’une résolution 4K. D’autres bugs venaient aussi entacher l’expérience de jeu, notamment avec des crashs systématiques à l’ouverture de la carte du jeu.

Mais dès le lendemain, un premier patch vient corriger le principal problème visuel, et on peut désormais confirmer qu’en ajustant quelques réglages (désactiver le 120 Hz, privilégier le mode graphique « Equilibré »), le rendu visuel est à la hauteur des promesses. Quelques jours plus tard, un nouveau patch corrige le fameux bug de la carte, et apporte d’autres ajustements, qu’il s’agisse d’options de confort ou d’équilibrages pour rendre le jeu moins difficile.

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A l’heure où sont écrites ces lignes (le 26/03/26), certains bugs persistent, rendant notamment impossible le fait de dormir dans le jeu, ce qui permet de faire passer le temps et qui est indispensable pour les missions du camp. Le problème a été identifié, et un patch devrait venir corriger rapidement ce problème. Dans l’ensemble, si la sortie s’est avérée compliquée sur le plan technique sur PS5, le studio coréen réagit très rapidement, et reste à l’écoute des joueuses et joueurs pour corriger les problèmes le plus vite possible.

Crimson Desert est-il un jeu difficile ?

C’est probablement l’une des questions les plus posées. Grâce à son ambition débordante et à une communication bien ficelée, Crimson Desert a rapidement séduit un très large public, en mettant notamment en avant des mécaniques particulièrement référencées, avec des puzzles à la The Legend of Zelda: Breath of the Wild, un monde ultra réaliste à la Red Dead Redemption, et une ambiance médiévale-fantaisie à la The Witcher 3. Trois jeux particulièrement populaires et marquants de ces dernières années.

Néanmoins, les premières heures de jeu nous ont permis de découvrir un jeu beaucoup moins grand public manette en main. Ces contrôles imprécis et surtout particulièrement complexes, même pour des actions simples, entachent clairement l’accessibilité du jeu, qui s’adresse plutôt à un public averti et habitué au genre.

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En dehors des contrôles, Crimson Desert n’est pas un jeu qui vous prend par la main. Une fois la longue introduction terminée, c’est à vous d’explorer et de découvrir l’immensité des possibilités offertes par le jeu, même pour des mécaniques centrales. Les méthodes pour faire progresser vos personnages (puisque l’aventure compte trois personnages jouables) ne sont pas explicitement expliquées, au niveau des compétences comme au niveau de l’amélioration de l’équipement, deux incontournables de l’aventure.

Oui, Crimson Desert est donc un jeu plutôt difficile, en considérant sa prise en main pénible et l’absence de modes de difficulté. Néanmoins, la liberté offerte aux joueuses et aux joueurs fera aussi beaucoup de bien aux habitué.e.s des grands RPG en monde ouvert. Loin des marqueurs jaunes et des chemins de quête tout tracés, Crimson Desert offre une expérience particulièrement agréable et un sentiment de satisfaction intense une fois les difficultés surmontées. Ce jeu s’adresse aux joueuses et aux joueurs qui savent faire preuve de patience.

Crimson Desert est-il un Souls-like ?

Assez rapidement en suivant l’histoire principale, on rencontre les premiers boss de l’aventure. Sans préparation, ces boss sont de véritables murs de difficulté, qui pourront décourager et donner le sentiment de s’être lancé dans un jeu trop difficile. Dès le premier patch d’ailleurs, l’équilibrage a été amélioré pour rendre ces premières rencontres moins frustrantes.

Malgré tout, Crimson Desert ne propose pas une expérience de jeu comparable aux jeux de FromSoftware. S’il faudra faire preuve de patience pour analyser les patterns des boss et leurs timings, toutes les difficultés sont surmontables avec la bonne préparation (retrouvez nos conseils un peu plus bas). La plupart du temps, les mécaniques des boss sont assez lisibles, et les timings d’esquive et de parades sont assez généreux.

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Quelles sont les plus grandes qualités de Crimson Desert ?

La première qualité de Crimson Desert est évidemment son contenu absolument gargantuesque. Il vous faudra des centaines d’heures pour faire le tour de son immense monde ouvert et pour découvrir tous les secrets qu’il cache. Il est possible d’explorer l’intégralité de la carte dès le début de l’aventure avec une liberté assez hallucinante. Vous pourrez escalader partout, rentrer dans l’intégralité des bâtiments, parler à l’ensemble des PNJ… L’étendue des possibilités est vertigineuse, et c’est exactement le sentiment que l’on recherche en se lançant dans une telle aventure.

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Comme on avait pu le voir dans ses différentes présentations, Crimson Desert offre aussi une incroyable variété dans ses mécaniques de jeu. Son système de combat est particulièrement profond, et vous permettra de tester beaucoup de combo et de build différents pour trouver le style qui vous conviendra le mieux. Mais en dehors des combats, le jeu propose aussi d’innombrables activités annexes, parfois très importantes pour progresser dans l’aventure. Dans le ciel de Pywel, vous trouverez des îles flottantes remplies de puzzles qui ressemblent fortement aux sanctuaires des derniers jeux Zelda. Sur la terre ferme, vous pourrez pêcher, cuisiner, récolter un nombre impressionnant de ressources, participer à plein de mini-jeux, du bras de fer au concours de tir à l’arc en passant par un pierre-feuille-ciseaux, mais aussi construire votre maison et la décorer… La liste est longue et s’étoffe à mesure que vous progresserez dans l’aventure.

Enfin, malgré ses défauts en la matière, Crimson Desert est aussi un jeu particulièrement réjouissant d’un point de vue technique et graphique. En premier lieu, c’est la distance d’affichage ahurissante qui nous frappe et qui offre des panoramas absolument sublimes partout dans Pywel. La distance de la caméra, qu’il est d’ailleurs possible d’ajuster selon certains réglages prédéfinis, vous permet de profiter de ce monde dans les meilleures conditions, ce qui devient de plus en plus rare, même dans les RPG à très gros budget.

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Véritable « sandbox », le monde de Pywel propose une physique parfois imprécise mais aussi très impressionnante sous certains aspects. La qualité de l’eau, du vent sur la végétation et les interactions possibles entre les différents éléments naturels font de Crimson Desert une expérience particulièrement riche qui vous donnera toujours envie d’expérimenter.

Quels sont les plus gros défauts de Crimson Desert ?

Malgré ses qualités impressionnantes, Crimson Desert n’échappe pas à certains défauts. Le premier d’entre eux concerne évidemment sa prise en main particulièrement compliquée. La disposition des touches n’est pas du tout instinctive, et les combinaisons proposées sont parfois trop complexes, même pour des actions simples.

Cette complexité dans la prise en main vient aussi de la lourdeur du personnage principal, dont les animations sont trop lentes pour des séquences d’action aussi effrénées. Sur PS5, l’input lag, c’est-à-dire le temps de réaction du jeu par rapport au moment où l’on presse la touche, est assez frustrant, et contribue grandement à rendre les premières heures de jeu laborieuses.

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Si l’aspect « sandbox » du monde ouvert de Pywel est particulièrement satisfaisant, on regrette que l’imprécision technique du jeu ne vienne régulièrement perturber l’expérience. Sélectionner le bon objet à ramasser sur une table qui en compte une dizaine tient parfois du supplice et il n’est pas rare d’abandonner une jolie trouvaille pour éviter d’y laisser des cheveux.

En dehors des considérations techniques, l’histoire de Crimson Desert ne peut pas être rangée dans ses qualités. Si ce n’est pas vraiment le scénario au global qui pose problème, puisqu’il n’a rien à envier à la concurrence rarement brillante en la matière, c’est son manque criant de structure narrative qui vient dénaturer l’expérience. Dès les premières minutes du jeu, on comprend que les objectifs se suivent sans aucune cohérence, et il faudra de très longues heures avant de mesurer les enjeux scénaristiques du titre.

Plus généralement, et bien que cela participe à faire de Crimson Desert une expérience plaisante, l’empilement des mécaniques entame aussi la cohérence du jeu, et donne parfois l’impression de plonger dans le cahier de commande d’un éditeur aux moyens illimités plutôt que dans la vision d’une équipe d’artistes passionnés. Un manque d’âme qui se ressent aussi dans sa musique, qui veut parfois tellement ressembler à d’autres jeux du genre que l’on finit par fredonner des airs de The Witcher 3 devant son écran.

Crimson Desert est-il un jeu multijoueur ?

La question est à juste titre fréquemment posée, puisque Crimson Desert est l’hériter de Black Desert Online, le MMO mobile du même éditeur. Bien qu’il ait été au départ conçu comme un MMORPG, Crimson Desert est un jeu d’action-aventure en monde ouvert exclusivement jouable en solo.

Faut-il avoir joué à Black Desert Online pour jouer à Crimson Desert ?

Non, c’est n’est absolument pas indispensable. Si les deux jeux partagent le même univers, l’aventure Crimson Desert est totalement indépendante, et a été pensée pour les nouvelles joueuses et les nouveaux joueurs.

TestCrimsonDesert-minijeu

Quelques conseils pour bien débuter son aventure sur Crimson Desert

Comment bien gérer son inventaire ?

La gestion de l’inventaire est une composante centrale de l’aventure, et le jeu n’explique jamais précisément son fonctionnement. Voici quelques conseils pour rendre l’expérience plus fluide :

  • Beaucoup de vendeurs proposent un « petit sac » pour quelques piécettes. Achetez-les absolument tous sans exception : ils offrent un espace de stockage supplémentaire dans le sac.

  • Pour augmenter la capacité de stockage de vos personnages, le plus important est d’accomplir des quêtes secondaires, la plupart du temps en venant en aide aux habitants. Rapidement dans l’aventure, on vous conseille d’enchainer quelques missions de chasseur de primes, en ramenant des criminels en prison pour récupérer un peu d’argent et surtout augmenter la taille de votre inventaire.

  • Dans Crimson Desert, vous allez ramasser un nombre incalculable de lettres, de recettes et autres papiers qui s’accumuleront. Une fois lus, ces papiers ne vous seront plus utiles et vous pouvez donc vous en séparer, en les jetant, en les vendant, ou en les donnant à des PNJ importants pour augmenter votre niveau de confiance (parfois très utile).

  • Pour désencombrer votre inventaire, vous pouvez « regrouper » des objets d’un type similaire, en appuyant sur L3. Cela ne vous fera pas gagner de place, mais vous permettra de vous y retrouver plus facilement.

Comment se préparer pour les premières difficultés du jeu ?

Bien que le jeu ne vous guide pas en ce sens, vous aurez besoin d’améliorer vos compétences et votre équipement pour passer les premières difficultés du jeu. Voici quelques conseils pour les premières heures :

  • N’hésitez pas à acheter de l’équipement ! Si vous ramasserez beaucoup d’objets dans Crimson Desert, les équipements sont rares, et en début d’aventure, il est indispensable de s’acheter une armure complète ainsi qu’une meilleure arme pour avancer. Le vendeur près de la forge dans la première ville vous offrira par exemple de quoi survivre

  • Une fois le nouvel équipement acquis, vous aurez besoin de l’améliorer en passant par la forge pour le « raffiner ». Cela vous demandera des matériaux, et notamment des minerais que vous pourrez récolter dans le monde ou acheter (en petite quantité) chez certains marchands. Atteignez au moins le niveau 3 ou 4 de raffinage avant d’affronter les premiers boss difficiles du jeu.

  • Améliorez vos compétences grâces aux artefacts abyssaux. Ces derniers sont des récompenses de quêtes, ou s’obtiennent en arrivant au bout de la jauge d’expérience jaune à gauche de la carte, qui n’est jamais présentée par le jeu.

  • Vous trouverez dans Pywel des artefacts abyssaux scellés, qui ne pourront pas être utilisés pour augmenter vos statistiques ou débloquer des compétences. Pour en profiter, il faudra réussir le défi qu’ils proposent. Vérifiez donc bien ce que ces artefacts scellés vous demandent en passant dessus dans votre inventaire.

Toutes les infos

Entre le jeu présenté pour la toute première fois en 2019, et celui qui sortira finalement en mars 2026, il y a un monde. Au départ pensé comme un MMORPG, Crimson Desert a beaucoup évolué, au fil des reports, pour finalement se concentrer sur une aventure solo, pour privilégier la narration. Ce qui n’a pas changé en revanche, c’est l’ambition du studio coréen Pearl Abyss pour son titre, qui s’annonce particulièrement complet et varié. Crimson Desert est disponible depuis le 19 mars 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series.

Le studio Pearl Abyss s’est fait connaître mondialement grâce à Black Desert Online, un MMO sur mobile qui a regroupé plus de 50 millions de joueuses et de joueurs à travers le monde. Pour capitaliser sur ce succès, et mettre en avant ses technologies maison (le studio travaille sur son propre moteur, le BlackSpace Engine), Pearl Abyss annonce en 2019 un grand MMORPG reprenant l’univers de Black Desert Online.

Après plusieurs reports, le studio a finalement changé son fusil d’épaule pour se concentrer sur un jeu action-RPG exclusivement solo et à forte composante narrative. Si les bases de l’univers de Black Desert Online seront conservées, il ne sera bien sûr pas nécessaire d’avoir joué au jeu mobile pour se lancer dans ce nouveau jeu.

CrimsonDesert-1

Dans Crimson Desert, vous incarnerez Kliff Macduff, le chef des Crinières Grises, un groupe de mercenaires. Autrefois en paix, le monde est désormais déchiré par de nombreux conflits entre les différentes factions depuis que le roi de Demeniss est tombé dans le coma. Après une attaque dévastatrice de la faction rivale des Ours Noirs, les Crinières Grises se retrouvent dispersées aux quatre coins du monde. Vous allez donc devoir parcourir cet immense monde ouvert pour rassembler vos troupes et vous battre pour vos terres.

Présenté comme brut et réaliste, le scénario du jeu n’hésitera pas à traiter de sujets profonds et parfois difficiles, le tout dans un monde médiéval-fantastique rempli de misère et ravagé par la guerre. Beaucoup d’histoires secondaires seront accessibles et les possibilités s’annoncent très nombreuses avec les PNJ, avec des choix qui ne seront pas simplement bons ou mauvais. De quoi nous faire tout de suite penser à The Witcher 3 : Wild Hunt, que le studio coréen a évidemment cité comme une référence majeure utilisée pendant le développement du jeu.

Un monde ouvert immense

S’il est désormais commun pour les action-RPG d’offrir un grand monde ouvert à explorer, Crimson Desert a l’ambition de repousser encore les limites. D’après le studio, le monde de Pywel sera deux fois plus grand que le monde ouvert de Skyrim, et bien plus vaste que celui de Red Dead Redemption 2, le tout sans aucun chargement.

Heureusement, pour le parcourir plus rapidement, on pourra compter sur tout un tas de montures, qu’elles soient terrestres ou volantes. Kliff Macduff, notre héros, sera aussi capable de planer à l’aide de sa cape et de se hisser sur les falaises, grâce à un grappin. A dos de montures volantes, il sera possible d’atteindre les îles célestes de l’Abîme Aérien, qui auront une importance toute particulière dans l’histoire, et qui regorgeront d’énigmes environnementales à résoudre.

CrimsonDesert-monture

Animé par un cycle jour-nuit et une météo dynamique, le monde de Pywel proposera beaucoup de biomes différents, pour rendre l’exploration la plus variée possible. En scrutant les trailers et autres présentations de gameplay, on aperçoit en effet beaucoup de zones différentes, des montagnes enneigées au désert de pierre en passant par des plaines verdoyantes.

Un gameplay très complet

Côté gameplay, Crimson Desert s’annonce particulièrement riche, et semble jouer sur tous les tableaux. En plus des énigmes évoquées plus haut, les choix que vous ferez dans la narration auront un impact sur votre popularité et sur le regard que porteront sur vous les PNJ. L’exploration de cet immense monde ouvert aura évidemment un rôle majeur, et les possibilités seront particulièrement grandes, puisque notre héros sera capable de se rendre absolument partout, même sur les plus hauts sommets. La très grande distance d’affichage devrait offrir des panoramas à couper le souffle.

Beaucoup d’activités annexes ont déjà été annoncées officiellement, et il est probable que d’autres sont encore à découvrir. Dressage de chevaux, vol de chariots pour en revendre la marchandise, bras de fer dans les tavernes ou encore artisanat en tout genre (pêche, cuisine, herboristerie, alchimie)… Crimson Desert a déjà présenté beaucoup d’activités annexes, et il est probable que beaucoup d’autres restent encore à découvrir.

CrimsonDesert-combat

Des événements à grande échelle auront également lieu en temps réel dans le monde de Pywel. Vous aurez alors l’occasion d’y participer, en aidant une faction ou une autre à conquérir un lieu important.

Mais c’est évidemment le combat qui sera au cœur de l’aventure, et celui-ci s’annonce là encore très varié. S’il présente des mécaniques de jeu exigeantes, à base de combos, de parades, de contres et d’esquives, il ne s’agira néanmoins pas d’un Souls-like, et le gameplay devrait se situer à mi-chemin entre un Souls et un The Witcher 3, par exemple.

En plus des armes au corps-à-corps comme les épées et les haches, et des armes à distance, notre héros sera très à l’aise pour la bagarre à mains nues, avec un système de lutte très poussé. Médiéval-fantastique oblige, différents pouvoirs et autres capacités magiques seront disponibles pour venir à bout des ennemis.

Des combats de boss seront aussi de la partie, avec la possibilité de grimper directement sur les boss les plus grands pour atteindre leur point faible, à l’aide du grappin notamment. D’une manière plus générale, il sera possible d’utiliser l’environnement pour s’aider dans les combats, que ce soit en déclenchant des feux ou en détruisant des structures pour qu’elles s’effondrent sur un groupe d’ennemis par exemple.

Un nouveau trailer dévoile les (très) nombreuses activités annexes

De présentations en présentations, Pearl Abyss continue d’afficher son ambition pour Crimson Desert, un jeu qui s’annonce incroyablement complet. Cette nouvelle vidéo publiée par le studio chinois se concentre particulièrement sur la vie à Pywel et le nombre incalculable d’activités annexes qui seront disponibles dans les différents environnements du jeu.

Alors que le clan des Crinières Grises cherche à retrouver une place digne de ce nom dans l’univers du jeu, vous commencerez l’aventure avec un tout petit camp de base, dans lequel se retrouveront les membres du clan. Ce camp pourra être amélioré tout au long de l’aventure en y apportant des ressources et de l’argent. A mesure qu’il grandira, le camp sera aussi très utile pour l’aventure principale, puisqu’il sera possible d’y produire des ressources grâce à de l’agriculture, ou encore de confier des missions aux membres du clan pour partir à la recherche de ressource ou même au combat dans certaines zones.

La collecte de ressources, que ce soit pour améliorer l’équipement de notre héros ou le camp, s’effectuera bien sûr partout dans l’immense monde ouvert du jeu. Minage, pêche, récolte de plante, il y en aura pour tous les goûts. La cuisine aura aussi un rôle très important. Il faudra trouver les meilleures recettes afin de cuisiner les meilleurs plats pour profiter des meilleurs bonus de statistiques en combat. Toutes ces activités, en plus de la grosse structure narrative du jeu, promettent à Crimson Desert une durée de vie infinie.  

Crimson Desert est disponible depuis le 19 mars 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series.

Windows 11 : la nouvelle interface de jeu Xbox arrive sur tous les ordinateurs

Aujourd’hui disponible en exclusivité sur certaines consoles portables et notamment les récentes Asus ROG Xbox Ally, la « Xbox Full Screen Experience » va s’inviter, dès le mois prochain, sur l’ensemble des ordinateurs sous Windows 11. Une nouvelle interface, spécialement pensée pour le jeu vidéo, qui vise à fluidifier l’accès à ses titres préférés et à libérer le système de certains processus en arrière-plan trop gourmands.

Qu’est-ce que la Xbox Full Screen Experience ?

Le nom de cette nouveauté est relativement explicite. Il s’agit d’une interface en plein écran qui vient se superposer à Windows 11 afin d’optimiser les performances en jeu et ne laisser accessibles que les fonctionnalités utiles pour les joueurs et les joueuses. Optimisée pour la navigation à la manette, elle répond en quelque sorte au mode « Big Picture » de Steam, voire carrément à SteamOS – le système d’exploitation basé sur Linux intégralement dédié au jeu PC.

Concrètement, qu’est-ce que ça change ? Avec le « FSE », Windows 11 adopte quasiment les traits d’une console Xbox, et écarte, comme nous l’avons dit, les processus de bureautique qui ne sont plus utiles si l’on souhaite simplement jouer à un jeu vidéo. De plus, Microsoft profite de cette annonce pour ouvrir sa technologie Advanced Shader Delivery à tous les développeurs, garantissant un lancement des titres depuis le Xbox Store plus rapide, grâce à une mise en case plus efficace des nuanceurs en début de partie.

Dans le même temps, Microsoft met également à jour son API graphique DirectX et améliore DirectStorage, qui accélère drastiquement le chargement des jeux en faisant communiquer directement la carte graphique et le SSD, sans avoir besoin de passer par la case CPU. Vous n’avez rien compris à ce que vous venez de lire ? Retenez que vos jeux se lanceront plus rapidement et que vous profiterez potentiellement de performances accrues, sans rien changer à votre matériel !

Microsoft prépare le terrain pour sa future console

Cette annonce à la GDC a été suivie d’une très courte présentation de « Project Helix », annoncé il y a quelques jours comme étant le nom de code de la future génération de consoles Xbox. Une console qui, Microsoft l’a répété, sera capable de lire des jeux Xbox, mais également PC. Un appareil hybride… qui tournera donc très probablement sous Windows 11, en étant optimisé par la Full Screen Experience.

Forcément, on pense immédiatement à la Steam Machine de Valve. Le géant américain des jeux dématérialisés cherche, depuis novembre dernier, le bon moment pour lancer sa nouvelle console qui, sous le capot, est en réalité un véritable ordinateur. Une machine très polyvalente, dont on ignore toutefois encore le prix – la faute à la volatilité du marché de la RAM, qui n’en finit pas de perturber les plans de l’éditeur de Steam.

D’après Asha Sharma, la nouvelle CEO de Xbox Gaming, de premiers kits de développement pour Project Helix seront fournis aux développeurs dès 2027.

Xbox et Windows fusionnent, Microsoft prépare le “mode Xbox” pour les PC Windows 11

XboxLors de la GDC 2026, Microsoft a dévoilé sa nouvelle stratégie pour le jeu vidéo : fusionner l’écosystème Xbox et Windows. Le nouveau « mode Xbox » arrive

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Project Helix : que sait-on de la prochaine Xbox, officialisée par Microsoft ?

Alors que le pôle jeux vidéo de Microsoft vient de subir un véritable séisme, avec le départ successif de Phil Spencer et de Sarah Bond, respectivement PDG et présidente de Xbox, il est capital pour la marque de rassurer ses fans. Oui, Microsoft va bien continuer à faire du jeu vidéo… et même des consoles, en fait. Malgré les analystes qui prédisent à la marque américaine un destin à la Sega (qui a abandonné le hardware pour se concentrer sur l’édition après l’échec de la Dreamcast en 2001), elle vient tout juste d’annoncer Project Helix, le nom de code de sa future console de jeu.

Une console mystérieuse, capable de lire des jeux PC

Autant être clairs : Microsoft n’a pas encore dit grand-chose de sa nouvelle console. L’utilisation d’un nom de code doit aussi nous renseigner sur le caractère très préliminaire de cette annonce. On remarque toutefois un détail saisissant, ce nouveau logo faisant référence à une double hélice, mais également au fameux « X » de Xbox. Une promesse, pour la marque, de renouer avec son ADN ?

N’allons pas trop vite en spéculations. « Project Helix sera pionnière en matière de performances et pourra lire vos jeux Xbox et PC, annonce Asha Sharma, la nouvelle PDG de Xbox, tout droit débarquée du pôle IA de Microsoft. J’ai hâte d’en discuter davantage avec les partenaires et les studios à ma première GDC [Game Developers Conference] la semaine prochaine ! »

Une console hybride, donc, qui serait à la fois capable de récupérer le catalogue actuel des Xbox Series et de permettre aux joueurs et joueuses de profiter de leurs titres acquis sur PC. Mais lesquels ? Uniquement ceux achetés sur le Microsoft Store, ou également ceux provenant d’autres boutiques en ligne, comme Steam ou Epic Games Store ? La réponse nous échappe encore.

Great start to the morning with Team Xbox, where we talked about our commitment to the return of Xbox including Project Helix, the code name for our next generation console.

Project Helix will lead in performance and play your Xbox and PC games. Looking forward to chatting about… pic.twitter.com/Xx5rpVnAZI

— Asha (@asha_shar) March 5, 2026

Un marché du jeu vidéo sous tension

Ce n’est pas un secret : Microsoft ne se porte pas très bien sur le segment des jeux vidéo. Le rachat tonitruant de l’ogre Activision-Blizzard-King, acté en octobre 2023, n’a pas vraiment porté ses fruits, et des licences fortes peinent toujours à émerger des Xbox Game Studio. La preuve : les maigres exclusivités lancées depuis par la marque finissent par s’inviter sur PC et sur la PS5 concurrente (Indiana Jones, Forza Horizon, bientôt Starfield…). Même le Game Pass, auparavant ticket d’entrée alléchant pour l’écosystème Xbox, ne fait plus rêver, la faute à des prix qui ont subi une hausse très importante il y a quelques mois.

Depuis, Xbox s’est même associé à Asus pour sortir la console portable ROG Asus Xbox Ally, concurrente au Steam Deck de Steam, et évoquant le format de la Nintendo Switch 2. Une console Xbox… prévue pour jouer à des jeux PC. Ça vous rappelle quelque chose ? En effet, il est fort probable que le Project Helix reprenne à son compte certains aspects du concept de la ROG Xbox Ally, comme la nouvelle interface Windows dédiée au jeu vidéo.

Reste que, dans un contexte de forte tension sur le marché des composants informatiques, la tâche de Microsoft pour redorer son blason dans le domaine du jeu vidéo apparaît vertigineuse.

Marathon cartonne sur Steam et voilà la tentation cross-gen

MarathonLe nouveau shooter de Bungie, Marathon, pourrait finalement sortir sur les consoles de génération précédente (Xbox One et PlayStation 4)

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Project Helix, Microsoft prépare-t-il la Xbox qui “tue” la console

Project HelixMicrosoft travaille sur sa prochaine génération de console. Elle est désormais connue sous le nom de code Project Helix.

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Test Xbox ROG Ally : que vaut la version la moins chère de la Xbox portable ?

9 février 2026 à 08:46
Asus Rog Xbox Ally Test Blanche Console (3)

La ROG Xbox Ally, version abordable de la Ally X (599 € vs 899 €), adopte un look blanc de Series S et la puce AMD Z2A moins puissante. Vaut-elle le coup ? Réponse dans ce test complet.

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