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Mouse P.I For Hire : date de sortie, précommande et toutes les infos sur le FPS

Par :import
10 avril 2026 à 13:30

Présenté pour la toute première fois en 2023, Mouse P.I For Hire avait tout de suite retenu l’attention grâce à son esthétique semblant sortir tout droit d’un dessin animé des années 30, un style qui avait déjà parfaitement fonctionné dans le jeu Cuphead. Après un léger report, le jeu développé par le studio indépendant polonais Fumi Games sortira le 16 avril 2026 sur PC, PS5, Xbox Series et Nintendo Switch 2.

Au-delà de son style, Mouse P.I For Hire s’inspire des films noirs pour proposer une intrigue classique du genre et l’ambiance qui va avec. Vous y incarnerez donc un ancien héros de guerre reconverti en détective privé, Jack Pepper, doublé par Troy Baker (The Last of Us, Uncharted). Alors que vous serez d’abord embarqué dans une simple enquête sur une disparition mystérieuse, vous découvrirez rapidement une vaste conspiration politique et son lot de meurtres, de chantages et de corruption en tout genre.

Toute l’action se déroulera à Mouseburg, une ville dans laquelle la police corrompue jusqu’à la moelle participe à tous les crimes locaux, notamment contre les populations les plus pauvres. Chaque niveau sera une occasion de découvrir un nouveau quartier de la ville, qui proposera donc des décors variés, des docks brumeux aux égouts en passant par de vieux studios de cinéma.

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Concernant le gameplay, Mouse P.I For Hire se présente comme un « boomer-shooter », c’est-à-dire un FPS linéaire à l’action frénétique, à l’image des jeux Doom. En plus de ses poings et de son revolver, Jack Pepper profite d’un large arsenal d’armes loufoques à découvrir tout au long du jeu, comme le « Devarnisher » qui fait fondre l’encre des ennemis ou des boîtes d’épinards façon Popeye pour devenir invincible, et d’une palette de mouvements et d’esquives pour éviter les dangers.

Entre chaque niveau, vous repasserez par votre bureau pour faire le point sur l’avancée de l’enquête en analysant les différents indices récupérés dans les niveaux. À mesure que vous progresserez dans l’aventure, vous découvrirez de nouvelles techniques, qui vous permettront d’accéder à des lieux auparavant inaccessibles dans les premiers niveaux. Il faudra donc y retourner pour y trouver de nouveaux indices indispensables pour faire avancer l’enquête, ce qui vient ajouter une petite dose de Metroidvania à la progression.

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En plus des combats traditionnels, les niveaux ouverts demanderont à être explorés, et il faudra régulièrement y résoudre des énigmes pour continuer la progression. Des combats de boss en plusieurs phases seront également au menu de cette aventure qui sera rythmée par une bande-son rétro-jazz composée par Patryk Scelina.

Mouse P.I For Hire sera disponible le 16 avril 2026 sur PC, PS5, Xbox Series et Nintendo Switch 2.

PlayStation Plus Essential : les jeux offerts du mois d’avril 2026

Par :import
2 avril 2026 à 13:00

Après PGA Tour 2K25, Monster Hunter Rise, Slime Rancher 2 et The Elder Scrolls Online, trois nouveaux jeux seront disponibles pour les abonné.e.s PS Plus Essential à partir du 7 avril 2026 et jusqu’au 5 mai 2026.

Lords of the Fallen – PS5

Alors qu’un nouvel opus est attendu dans le courant de l’année 2026, le Playstation Plus nous offre l’occasion de découvrir ou de redécouvrir le jeu sorti en 2023. Action-RPG à la troisième personne, Lords of the Fallen se distingue par son visuel impressionnant et par son gameplay Souls-like. Sa grande particularité est que la mort, fréquente dans le genre, n’est pas définitive, et vous fait plonger dans le monde des morts, sorte de dimension alternative. En étant vivant, vous pourrez aussi, grâce à une lampe spéciale, avoir un aperçu du monde des morts pour y découvrir de nombreux secrets.

>> Toutes les infos sur Lords of the Fallen

Tomb Raider I-III Remastered – PS4 & PS5

Sortie en début d’année 2024, cette compilation regroupe les trois premiers jeux de la licence mythique dont le premier opus date de 1996. De quoi se remettre dans le bain en attendant Tomb Raider : Legacy of Atlantis, un remake complet du premier jeu, attendu plus tard en 2026. Cette compilation en revanche propose trois versions remasterisées des premiers jeux, afin d’en profiter dans les meilleures conditions possibles. On y retrouve bien sûr l’héroïne Lara Croft aux quatre coins du monde dans des aventures qui mêleront les défis de plateforme, les énigmes, et les séquences d’action.

Sword Art Online Fractured Daydream – PS5

Sorti en fin d’année 2024 pour fêter les dix ans de la série Sword Art Online, cet opus se démarque du reste de la série avec un gameplay résolument tourné vers l’action et le multijoueur. Dans le mode histoire, vous découvrirez une intrigue inédite à parcourir en solo regroupant de nombreux personnages principaux. A mesure que vous progresserez dans ce mode de jeu, vous débloquerez des personnages à incarner dans le mode en ligne, qui vous permettra de participer à des raids ou des quêtes de groupe rassemblant jusqu’à 20 joueuses ou joueurs dans des combats survoltés en action directe.

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Casque Gaming : notre test du MMX 230 Wireless de Beyerdynamic

Par :import
16 mars 2026 à 15:15

Design et ergonomie

Si Beyerdynamic nous a habitués à des arceaux métalliques robustes et un look industriel, le MMX 230 marque une petite rupture visuelle. Disponible en noir ou en blanc, il adopte un design plus proche de celui qu’on a connu sur l’Aventho 200, en abandonnant les oreillettes parfaitement circulaires. Même si les logos de la marque sont un peu trop présents sur l’habitacle, le casque reste sobre et nous épargne les LED inutiles et autres fioritures, ce qui lui permet d’afficher seulement 320 g sur la balance, un bon point.

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Dès la prise en main, ce sont les célèbres coussinets en velours qui retiennent l’attention. C’est un choix fort qui paye : là où le similicuir a tendance à chauffer les oreilles après une heure de jeu, le velours respire et offre un confort royal, même pour les porteurs de lunettes. À ce titre, le MMX 230 est probablement l’un des casques gaming les plus confortables que j’ai testés ces dernières années. L’arceau métallique, généreusement rembourré, répartit bien la pression sur le sommet du crâne. Même après plusieurs heures d’utilisation, le casque reste léger.

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Côté commandes, le MMX 230 mise sur l’efficacité. On retrouve des boutons dédiés pour l’allumage et pour l’ANC. En revanche, le volume n’est pas géré par une molette, mais par un bouton unique à trois positions qui comprend un bouton de pause/lecture pour le multimédia. Je suis moins convaincu par ce choix, qui offre une précision très moyenne pour la gestion du volume en jeu, et qui oblige donc à passer par les paramètres pour trouver le volume idéal.

Petit détail qui change tout : un logement est directement intégré dans l’une des oreillettes pour ranger le dongle USB-C. Une excellente idée qui évitera au dongle Beyerdynamic de rejoindre le tiroir à dongle qui hante désormais mon bureau.

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Connectivité et autonomie

Le MMX 230 joue la carte de l’ultra-connectivité. Grâce au Bluetooth 6.0 et à son dongle 2,4 GHz, il est compatible avec presque tout : PC, Mac, PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 et smartphones. Si ce n’était pas le cas à la sortie, on vous confirme que le casque est bien utilisable en Bluetooth sur Nintendo Switch 2, comme avec le dongle.

En revanche, si la double connectivité permet de répondre à un appel sur son téléphone tout en restant en session de jeu sur PC, elle ne gère pas les deux entrées sonores en même temps. Bien qu’elle soit rarement utile, cette fonctionnalité est présente sur la plupart des casques gaming à double connectivité à ce prix.

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Le véritable « game changer » se trouve sous le capot : la batterie est remplaçable très facilement par l’utilisateur. À une époque où l’obsolescence programmée est un sujet majeur, pouvoir changer soi-même sa batterie après quelques années est un argument écologique et économique imparable et un excellent atout en faveur du MMX 230, en dehors de ses qualités sonores.

D’autant que l’autonomie de base est déjà solide : Beyerdynamic annonce jusqu’à 60 heures d’utilisation. Après quelques jours de test, on peut confirmer que l’estimation est bonne, à condition de ne pas utiliser en permanence la réduction de bruit active, qui puise un peu plus rapidement dans la batterie.

Son et micro

Sans surprise compte tenu de l’expertise de la marque en la matière, le MMX 230 ne déçoit pas sur le plan acoustique. Équipé de transducteurs de 40 mm, le casque propose une signature sonore plutôt équilibrée, même si on note des basses très prononcées sur les réglages par défaut, que l’on peut modifier très facilement, nous y reviendrons. De quoi offrir une immersion bienvenue dans les jeux d’action, avec des explosions percutantes qui ne bavent jamais sur les médiums.

En jeu, la spatialisation est excellente sans avoir besoin d’activer un mode prédéfini comme c’est de plus en plus le cas sur les casques gaming. Sur un FPS comme Counter-Strike 2, la localisation des bruits de pas est très précise, avec une bonne profondeur. Dans l’ensemble, notamment en conservant les réglages par défaut, le casque semble plus pensé pour une utilisation sur des jeux solo immersifs plutôt que sur des jeux compétitifs.

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La réduction de bruit active (ANC), qu’il est aussi possible de désactiver en un clic, est très efficace et vient renforcer cette immersion en gommant efficacement les bruits de ventilation ou de circulation. Un mode Transparence permet de se reconnecter à son environnement en un clic pour écouter une conversation sans être embêté par la très bonne isolation passive du casque.

Le micro, doté de la technologie ENC (Environmental Noise Cancelling), assure une communication claire. Vos coéquipiers ne subiront pas le bruit de votre clavier mécanique. S’il n’est malheureusement pas détachable, ce qui condamne le casque à une utilisation plutôt domestique, la perche offre la bonne dose de rigidité, permettant de la positionner idéalement devant la bouche sans gêne. Pas de bouton « mute » sur le casque, il suffit de remonter la perche jusqu’au clic, ce qui reste à mon sens l’option la plus instinctive et facile à utiliser : sur des modèles concurrents, on a vite tendance à allumer le Bluetooth ou à couper le casque en se trompant de bouton.

Personnalisation

Pour exploiter tout le potentiel du casque, un détour par l’application dédiée est vivement conseillé. Problème, cette application est uniquement disponible sur smartphone et aucun programme dédié n’est prévu pour le PC. Si les joueuses et joueurs consoles ne seront pas dépaysés, on aurait aimé pouvoir tout gérer sur PC sans passer par le téléphone.

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En revanche, l’application permet d’ajuster l’égaliseur pour affiner le son selon vos préférences. Pour une utilisation gaming, on vous recommande vivement de baisser un peu le curseur des basses pour ne pas vous retrouver sourd après deux chargeurs vidés sur CS2. L’interface permet aussi de gérer les mises à jour de firmware, d’activer ou de désactiver l’ANC ou encore de personnaliser le bouton multifonction. Si ce n’est pas l’application la plus complète, notamment à cause du manque d’options concernant le micro, elle est simple à utiliser et à comprendre, même pour les novices en la matière.

Conclusion

Les points positifs

– Confort excellent

– Son et micro 

– Rangement pour le dongle 

– Batterie remplaçable facilement

– Design

Les points négatifs

– Double connectivité pas complète

– Micro non détachable 

– Bouton de volume pas top

Dans l’ensemble, le MMX 230 de chez Beyerdynamic est donc un excellent casque de jeu, qui a pour lui deux arguments béton, en plus de sa qualité sonore indéniable : son confort, et la possibilité de changer la batterie seul, pour une durabilité imbattable. Simple à utiliser, compatible avec tous les supports, le MMX 230 n’a que très peu de défauts (double connectivité et micro non détachable). Un excellent choix pour du jeu sur PC comme sur consoles.  

Crimson Desert : notre avis, FAQ et toutes les infos sur l’action-RPG coréen

Par :import
26 mars 2026 à 15:30

Notre avis et FAQ

Disponible depuis le 19 mars 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series, Crimson Desert soulève beaucoup de questions, et les avis à son sujet sont très partagés, que ce soit dans les médias ou chez les joueuses et joueurs. Retrouvez ici nos impressions, sous forme d’une FAQ, après de nombreuses heures dans le monde de Pywel, à travers un test réalisé sur PS5.

Crimson Desert fonctionne-t-il correctement sur PS5 « fat » ?

C’était l’un des principaux enjeux, à l’heure de la sortie du jeu. Alors que les versions PS5 n’avaient pas été montrées en amont, on pouvait raisonnablement s’inquiéter de la qualité technique de Crimson Desert sur console, compte tenu des ambitions affichées. Au soir de la sortie, la version PS5 affichait beaucoup de problèmes techniques, notamment dans l’optimisation du rendu visuel, bien loin d’une résolution 4K. D’autres bugs venaient aussi entacher l’expérience de jeu, notamment avec des crashs systématiques à l’ouverture de la carte du jeu.

Mais dès le lendemain, un premier patch vient corriger le principal problème visuel, et on peut désormais confirmer qu’en ajustant quelques réglages (désactiver le 120 Hz, privilégier le mode graphique « Equilibré »), le rendu visuel est à la hauteur des promesses. Quelques jours plus tard, un nouveau patch corrige le fameux bug de la carte, et apporte d’autres ajustements, qu’il s’agisse d’options de confort ou d’équilibrages pour rendre le jeu moins difficile.

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A l’heure où sont écrites ces lignes (le 26/03/26), certains bugs persistent, rendant notamment impossible le fait de dormir dans le jeu, ce qui permet de faire passer le temps et qui est indispensable pour les missions du camp. Le problème a été identifié, et un patch devrait venir corriger rapidement ce problème. Dans l’ensemble, si la sortie s’est avérée compliquée sur le plan technique sur PS5, le studio coréen réagit très rapidement, et reste à l’écoute des joueuses et joueurs pour corriger les problèmes le plus vite possible.

Crimson Desert est-il un jeu difficile ?

C’est probablement l’une des questions les plus posées. Grâce à son ambition débordante et à une communication bien ficelée, Crimson Desert a rapidement séduit un très large public, en mettant notamment en avant des mécaniques particulièrement référencées, avec des puzzles à la The Legend of Zelda: Breath of the Wild, un monde ultra réaliste à la Red Dead Redemption, et une ambiance médiévale-fantaisie à la The Witcher 3. Trois jeux particulièrement populaires et marquants de ces dernières années.

Néanmoins, les premières heures de jeu nous ont permis de découvrir un jeu beaucoup moins grand public manette en main. Ces contrôles imprécis et surtout particulièrement complexes, même pour des actions simples, entachent clairement l’accessibilité du jeu, qui s’adresse plutôt à un public averti et habitué au genre.

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En dehors des contrôles, Crimson Desert n’est pas un jeu qui vous prend par la main. Une fois la longue introduction terminée, c’est à vous d’explorer et de découvrir l’immensité des possibilités offertes par le jeu, même pour des mécaniques centrales. Les méthodes pour faire progresser vos personnages (puisque l’aventure compte trois personnages jouables) ne sont pas explicitement expliquées, au niveau des compétences comme au niveau de l’amélioration de l’équipement, deux incontournables de l’aventure.

Oui, Crimson Desert est donc un jeu plutôt difficile, en considérant sa prise en main pénible et l’absence de modes de difficulté. Néanmoins, la liberté offerte aux joueuses et aux joueurs fera aussi beaucoup de bien aux habitué.e.s des grands RPG en monde ouvert. Loin des marqueurs jaunes et des chemins de quête tout tracés, Crimson Desert offre une expérience particulièrement agréable et un sentiment de satisfaction intense une fois les difficultés surmontées. Ce jeu s’adresse aux joueuses et aux joueurs qui savent faire preuve de patience.

Crimson Desert est-il un Souls-like ?

Assez rapidement en suivant l’histoire principale, on rencontre les premiers boss de l’aventure. Sans préparation, ces boss sont de véritables murs de difficulté, qui pourront décourager et donner le sentiment de s’être lancé dans un jeu trop difficile. Dès le premier patch d’ailleurs, l’équilibrage a été amélioré pour rendre ces premières rencontres moins frustrantes.

Malgré tout, Crimson Desert ne propose pas une expérience de jeu comparable aux jeux de FromSoftware. S’il faudra faire preuve de patience pour analyser les patterns des boss et leurs timings, toutes les difficultés sont surmontables avec la bonne préparation (retrouvez nos conseils un peu plus bas). La plupart du temps, les mécaniques des boss sont assez lisibles, et les timings d’esquive et de parades sont assez généreux.

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Quelles sont les plus grandes qualités de Crimson Desert ?

La première qualité de Crimson Desert est évidemment son contenu absolument gargantuesque. Il vous faudra des centaines d’heures pour faire le tour de son immense monde ouvert et pour découvrir tous les secrets qu’il cache. Il est possible d’explorer l’intégralité de la carte dès le début de l’aventure avec une liberté assez hallucinante. Vous pourrez escalader partout, rentrer dans l’intégralité des bâtiments, parler à l’ensemble des PNJ… L’étendue des possibilités est vertigineuse, et c’est exactement le sentiment que l’on recherche en se lançant dans une telle aventure.

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Comme on avait pu le voir dans ses différentes présentations, Crimson Desert offre aussi une incroyable variété dans ses mécaniques de jeu. Son système de combat est particulièrement profond, et vous permettra de tester beaucoup de combo et de build différents pour trouver le style qui vous conviendra le mieux. Mais en dehors des combats, le jeu propose aussi d’innombrables activités annexes, parfois très importantes pour progresser dans l’aventure. Dans le ciel de Pywel, vous trouverez des îles flottantes remplies de puzzles qui ressemblent fortement aux sanctuaires des derniers jeux Zelda. Sur la terre ferme, vous pourrez pêcher, cuisiner, récolter un nombre impressionnant de ressources, participer à plein de mini-jeux, du bras de fer au concours de tir à l’arc en passant par un pierre-feuille-ciseaux, mais aussi construire votre maison et la décorer… La liste est longue et s’étoffe à mesure que vous progresserez dans l’aventure.

Enfin, malgré ses défauts en la matière, Crimson Desert est aussi un jeu particulièrement réjouissant d’un point de vue technique et graphique. En premier lieu, c’est la distance d’affichage ahurissante qui nous frappe et qui offre des panoramas absolument sublimes partout dans Pywel. La distance de la caméra, qu’il est d’ailleurs possible d’ajuster selon certains réglages prédéfinis, vous permet de profiter de ce monde dans les meilleures conditions, ce qui devient de plus en plus rare, même dans les RPG à très gros budget.

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Véritable « sandbox », le monde de Pywel propose une physique parfois imprécise mais aussi très impressionnante sous certains aspects. La qualité de l’eau, du vent sur la végétation et les interactions possibles entre les différents éléments naturels font de Crimson Desert une expérience particulièrement riche qui vous donnera toujours envie d’expérimenter.

Quels sont les plus gros défauts de Crimson Desert ?

Malgré ses qualités impressionnantes, Crimson Desert n’échappe pas à certains défauts. Le premier d’entre eux concerne évidemment sa prise en main particulièrement compliquée. La disposition des touches n’est pas du tout instinctive, et les combinaisons proposées sont parfois trop complexes, même pour des actions simples.

Cette complexité dans la prise en main vient aussi de la lourdeur du personnage principal, dont les animations sont trop lentes pour des séquences d’action aussi effrénées. Sur PS5, l’input lag, c’est-à-dire le temps de réaction du jeu par rapport au moment où l’on presse la touche, est assez frustrant, et contribue grandement à rendre les premières heures de jeu laborieuses.

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Si l’aspect « sandbox » du monde ouvert de Pywel est particulièrement satisfaisant, on regrette que l’imprécision technique du jeu ne vienne régulièrement perturber l’expérience. Sélectionner le bon objet à ramasser sur une table qui en compte une dizaine tient parfois du supplice et il n’est pas rare d’abandonner une jolie trouvaille pour éviter d’y laisser des cheveux.

En dehors des considérations techniques, l’histoire de Crimson Desert ne peut pas être rangée dans ses qualités. Si ce n’est pas vraiment le scénario au global qui pose problème, puisqu’il n’a rien à envier à la concurrence rarement brillante en la matière, c’est son manque criant de structure narrative qui vient dénaturer l’expérience. Dès les premières minutes du jeu, on comprend que les objectifs se suivent sans aucune cohérence, et il faudra de très longues heures avant de mesurer les enjeux scénaristiques du titre.

Plus généralement, et bien que cela participe à faire de Crimson Desert une expérience plaisante, l’empilement des mécaniques entame aussi la cohérence du jeu, et donne parfois l’impression de plonger dans le cahier de commande d’un éditeur aux moyens illimités plutôt que dans la vision d’une équipe d’artistes passionnés. Un manque d’âme qui se ressent aussi dans sa musique, qui veut parfois tellement ressembler à d’autres jeux du genre que l’on finit par fredonner des airs de The Witcher 3 devant son écran.

Crimson Desert est-il un jeu multijoueur ?

La question est à juste titre fréquemment posée, puisque Crimson Desert est l’hériter de Black Desert Online, le MMO mobile du même éditeur. Bien qu’il ait été au départ conçu comme un MMORPG, Crimson Desert est un jeu d’action-aventure en monde ouvert exclusivement jouable en solo.

Faut-il avoir joué à Black Desert Online pour jouer à Crimson Desert ?

Non, c’est n’est absolument pas indispensable. Si les deux jeux partagent le même univers, l’aventure Crimson Desert est totalement indépendante, et a été pensée pour les nouvelles joueuses et les nouveaux joueurs.

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Quelques conseils pour bien débuter son aventure sur Crimson Desert

Comment bien gérer son inventaire ?

La gestion de l’inventaire est une composante centrale de l’aventure, et le jeu n’explique jamais précisément son fonctionnement. Voici quelques conseils pour rendre l’expérience plus fluide :

  • Beaucoup de vendeurs proposent un « petit sac » pour quelques piécettes. Achetez-les absolument tous sans exception : ils offrent un espace de stockage supplémentaire dans le sac.

  • Pour augmenter la capacité de stockage de vos personnages, le plus important est d’accomplir des quêtes secondaires, la plupart du temps en venant en aide aux habitants. Rapidement dans l’aventure, on vous conseille d’enchainer quelques missions de chasseur de primes, en ramenant des criminels en prison pour récupérer un peu d’argent et surtout augmenter la taille de votre inventaire.

  • Dans Crimson Desert, vous allez ramasser un nombre incalculable de lettres, de recettes et autres papiers qui s’accumuleront. Une fois lus, ces papiers ne vous seront plus utiles et vous pouvez donc vous en séparer, en les jetant, en les vendant, ou en les donnant à des PNJ importants pour augmenter votre niveau de confiance (parfois très utile).

  • Pour désencombrer votre inventaire, vous pouvez « regrouper » des objets d’un type similaire, en appuyant sur L3. Cela ne vous fera pas gagner de place, mais vous permettra de vous y retrouver plus facilement.

Comment se préparer pour les premières difficultés du jeu ?

Bien que le jeu ne vous guide pas en ce sens, vous aurez besoin d’améliorer vos compétences et votre équipement pour passer les premières difficultés du jeu. Voici quelques conseils pour les premières heures :

  • N’hésitez pas à acheter de l’équipement ! Si vous ramasserez beaucoup d’objets dans Crimson Desert, les équipements sont rares, et en début d’aventure, il est indispensable de s’acheter une armure complète ainsi qu’une meilleure arme pour avancer. Le vendeur près de la forge dans la première ville vous offrira par exemple de quoi survivre

  • Une fois le nouvel équipement acquis, vous aurez besoin de l’améliorer en passant par la forge pour le « raffiner ». Cela vous demandera des matériaux, et notamment des minerais que vous pourrez récolter dans le monde ou acheter (en petite quantité) chez certains marchands. Atteignez au moins le niveau 3 ou 4 de raffinage avant d’affronter les premiers boss difficiles du jeu.

  • Améliorez vos compétences grâces aux artefacts abyssaux. Ces derniers sont des récompenses de quêtes, ou s’obtiennent en arrivant au bout de la jauge d’expérience jaune à gauche de la carte, qui n’est jamais présentée par le jeu.

  • Vous trouverez dans Pywel des artefacts abyssaux scellés, qui ne pourront pas être utilisés pour augmenter vos statistiques ou débloquer des compétences. Pour en profiter, il faudra réussir le défi qu’ils proposent. Vérifiez donc bien ce que ces artefacts scellés vous demandent en passant dessus dans votre inventaire.

Toutes les infos

Entre le jeu présenté pour la toute première fois en 2019, et celui qui sortira finalement en mars 2026, il y a un monde. Au départ pensé comme un MMORPG, Crimson Desert a beaucoup évolué, au fil des reports, pour finalement se concentrer sur une aventure solo, pour privilégier la narration. Ce qui n’a pas changé en revanche, c’est l’ambition du studio coréen Pearl Abyss pour son titre, qui s’annonce particulièrement complet et varié. Crimson Desert est disponible depuis le 19 mars 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series.

Le studio Pearl Abyss s’est fait connaître mondialement grâce à Black Desert Online, un MMO sur mobile qui a regroupé plus de 50 millions de joueuses et de joueurs à travers le monde. Pour capitaliser sur ce succès, et mettre en avant ses technologies maison (le studio travaille sur son propre moteur, le BlackSpace Engine), Pearl Abyss annonce en 2019 un grand MMORPG reprenant l’univers de Black Desert Online.

Après plusieurs reports, le studio a finalement changé son fusil d’épaule pour se concentrer sur un jeu action-RPG exclusivement solo et à forte composante narrative. Si les bases de l’univers de Black Desert Online seront conservées, il ne sera bien sûr pas nécessaire d’avoir joué au jeu mobile pour se lancer dans ce nouveau jeu.

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Dans Crimson Desert, vous incarnerez Kliff Macduff, le chef des Crinières Grises, un groupe de mercenaires. Autrefois en paix, le monde est désormais déchiré par de nombreux conflits entre les différentes factions depuis que le roi de Demeniss est tombé dans le coma. Après une attaque dévastatrice de la faction rivale des Ours Noirs, les Crinières Grises se retrouvent dispersées aux quatre coins du monde. Vous allez donc devoir parcourir cet immense monde ouvert pour rassembler vos troupes et vous battre pour vos terres.

Présenté comme brut et réaliste, le scénario du jeu n’hésitera pas à traiter de sujets profonds et parfois difficiles, le tout dans un monde médiéval-fantastique rempli de misère et ravagé par la guerre. Beaucoup d’histoires secondaires seront accessibles et les possibilités s’annoncent très nombreuses avec les PNJ, avec des choix qui ne seront pas simplement bons ou mauvais. De quoi nous faire tout de suite penser à The Witcher 3 : Wild Hunt, que le studio coréen a évidemment cité comme une référence majeure utilisée pendant le développement du jeu.

Un monde ouvert immense

S’il est désormais commun pour les action-RPG d’offrir un grand monde ouvert à explorer, Crimson Desert a l’ambition de repousser encore les limites. D’après le studio, le monde de Pywel sera deux fois plus grand que le monde ouvert de Skyrim, et bien plus vaste que celui de Red Dead Redemption 2, le tout sans aucun chargement.

Heureusement, pour le parcourir plus rapidement, on pourra compter sur tout un tas de montures, qu’elles soient terrestres ou volantes. Kliff Macduff, notre héros, sera aussi capable de planer à l’aide de sa cape et de se hisser sur les falaises, grâce à un grappin. A dos de montures volantes, il sera possible d’atteindre les îles célestes de l’Abîme Aérien, qui auront une importance toute particulière dans l’histoire, et qui regorgeront d’énigmes environnementales à résoudre.

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Animé par un cycle jour-nuit et une météo dynamique, le monde de Pywel proposera beaucoup de biomes différents, pour rendre l’exploration la plus variée possible. En scrutant les trailers et autres présentations de gameplay, on aperçoit en effet beaucoup de zones différentes, des montagnes enneigées au désert de pierre en passant par des plaines verdoyantes.

Un gameplay très complet

Côté gameplay, Crimson Desert s’annonce particulièrement riche, et semble jouer sur tous les tableaux. En plus des énigmes évoquées plus haut, les choix que vous ferez dans la narration auront un impact sur votre popularité et sur le regard que porteront sur vous les PNJ. L’exploration de cet immense monde ouvert aura évidemment un rôle majeur, et les possibilités seront particulièrement grandes, puisque notre héros sera capable de se rendre absolument partout, même sur les plus hauts sommets. La très grande distance d’affichage devrait offrir des panoramas à couper le souffle.

Beaucoup d’activités annexes ont déjà été annoncées officiellement, et il est probable que d’autres sont encore à découvrir. Dressage de chevaux, vol de chariots pour en revendre la marchandise, bras de fer dans les tavernes ou encore artisanat en tout genre (pêche, cuisine, herboristerie, alchimie)… Crimson Desert a déjà présenté beaucoup d’activités annexes, et il est probable que beaucoup d’autres restent encore à découvrir.

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Des événements à grande échelle auront également lieu en temps réel dans le monde de Pywel. Vous aurez alors l’occasion d’y participer, en aidant une faction ou une autre à conquérir un lieu important.

Mais c’est évidemment le combat qui sera au cœur de l’aventure, et celui-ci s’annonce là encore très varié. S’il présente des mécaniques de jeu exigeantes, à base de combos, de parades, de contres et d’esquives, il ne s’agira néanmoins pas d’un Souls-like, et le gameplay devrait se situer à mi-chemin entre un Souls et un The Witcher 3, par exemple.

En plus des armes au corps-à-corps comme les épées et les haches, et des armes à distance, notre héros sera très à l’aise pour la bagarre à mains nues, avec un système de lutte très poussé. Médiéval-fantastique oblige, différents pouvoirs et autres capacités magiques seront disponibles pour venir à bout des ennemis.

Des combats de boss seront aussi de la partie, avec la possibilité de grimper directement sur les boss les plus grands pour atteindre leur point faible, à l’aide du grappin notamment. D’une manière plus générale, il sera possible d’utiliser l’environnement pour s’aider dans les combats, que ce soit en déclenchant des feux ou en détruisant des structures pour qu’elles s’effondrent sur un groupe d’ennemis par exemple.

Un nouveau trailer dévoile les (très) nombreuses activités annexes

De présentations en présentations, Pearl Abyss continue d’afficher son ambition pour Crimson Desert, un jeu qui s’annonce incroyablement complet. Cette nouvelle vidéo publiée par le studio chinois se concentre particulièrement sur la vie à Pywel et le nombre incalculable d’activités annexes qui seront disponibles dans les différents environnements du jeu.

Alors que le clan des Crinières Grises cherche à retrouver une place digne de ce nom dans l’univers du jeu, vous commencerez l’aventure avec un tout petit camp de base, dans lequel se retrouveront les membres du clan. Ce camp pourra être amélioré tout au long de l’aventure en y apportant des ressources et de l’argent. A mesure qu’il grandira, le camp sera aussi très utile pour l’aventure principale, puisqu’il sera possible d’y produire des ressources grâce à de l’agriculture, ou encore de confier des missions aux membres du clan pour partir à la recherche de ressource ou même au combat dans certaines zones.

La collecte de ressources, que ce soit pour améliorer l’équipement de notre héros ou le camp, s’effectuera bien sûr partout dans l’immense monde ouvert du jeu. Minage, pêche, récolte de plante, il y en aura pour tous les goûts. La cuisine aura aussi un rôle très important. Il faudra trouver les meilleures recettes afin de cuisiner les meilleurs plats pour profiter des meilleurs bonus de statistiques en combat. Toutes ces activités, en plus de la grosse structure narrative du jeu, promettent à Crimson Desert une durée de vie infinie.  

Crimson Desert est disponible depuis le 19 mars 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series.

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