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Reçu avant avant-hier

PlayStation Plus Essential : les jeux offerts du mois d’avril 2026

Par :import
2 avril 2026 à 13:00

Après PGA Tour 2K25, Monster Hunter Rise, Slime Rancher 2 et The Elder Scrolls Online, trois nouveaux jeux seront disponibles pour les abonné.e.s PS Plus Essential à partir du 7 avril 2026 et jusqu’au 5 mai 2026.

Lords of the Fallen – PS5

Alors qu’un nouvel opus est attendu dans le courant de l’année 2026, le Playstation Plus nous offre l’occasion de découvrir ou de redécouvrir le jeu sorti en 2023. Action-RPG à la troisième personne, Lords of the Fallen se distingue par son visuel impressionnant et par son gameplay Souls-like. Sa grande particularité est que la mort, fréquente dans le genre, n’est pas définitive, et vous fait plonger dans le monde des morts, sorte de dimension alternative. En étant vivant, vous pourrez aussi, grâce à une lampe spéciale, avoir un aperçu du monde des morts pour y découvrir de nombreux secrets.

>> Toutes les infos sur Lords of the Fallen

Tomb Raider I-III Remastered – PS4 & PS5

Sortie en début d’année 2024, cette compilation regroupe les trois premiers jeux de la licence mythique dont le premier opus date de 1996. De quoi se remettre dans le bain en attendant Tomb Raider : Legacy of Atlantis, un remake complet du premier jeu, attendu plus tard en 2026. Cette compilation en revanche propose trois versions remasterisées des premiers jeux, afin d’en profiter dans les meilleures conditions possibles. On y retrouve bien sûr l’héroïne Lara Croft aux quatre coins du monde dans des aventures qui mêleront les défis de plateforme, les énigmes, et les séquences d’action.

Sword Art Online Fractured Daydream – PS5

Sorti en fin d’année 2024 pour fêter les dix ans de la série Sword Art Online, cet opus se démarque du reste de la série avec un gameplay résolument tourné vers l’action et le multijoueur. Dans le mode histoire, vous découvrirez une intrigue inédite à parcourir en solo regroupant de nombreux personnages principaux. A mesure que vous progresserez dans ce mode de jeu, vous débloquerez des personnages à incarner dans le mode en ligne, qui vous permettra de participer à des raids ou des quêtes de groupe rassemblant jusqu’à 20 joueuses ou joueurs dans des combats survoltés en action directe.

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shadPS4 - L'émulateur PS4 open source qui fait tourner Bloodborne sur PC

Par :Korben
19 mars 2026 à 07:00

Il y a un an, je vous parlais de shadPS4 , un émulateur PS4 open source encore balbutiant qui faisait tourner quelques jeux indés. Eh bien les amis, le projet a sacrément mûri depuis et la liste des jeux compatibles a de quoi faire saliver.

Là où il y a un an on parlait de Peggle 2 et Super Meat Boy (sympathiques mais bon...), shadPS4 fait maintenant tourner des trucs comme Bloodborne, Dark Souls Remastered, Red Dead Redemption, Yakuza 0, Hatsune Miku Project DIVA Future Tone ou encore DRIVECLUB. Oui, Bloodborne sur PC. Le Saint Graal que FromSoftware refuse de nous porter officiellement, des passionnés l'ont rendu possible via l'émulation.

Bien sûr, on parle toujours d'un émulateur en développement actif, donc attendez-vous à des bugs, des crashs et des performances variables selon les titres. Mais quand même, le bond en avant est impressionnant.

Côté technique, le projet tourne en C++20 avec un rendu Vulkan et reste compatible Windows, Linux et macOS. Par contre, attention pour les utilisateurs Mac : il faut désormais macOS 15.4 minimum, et les Mac Intel souffrent de gros bugs GPU. Autant dire que c'est surtout pour les Apple Silicon.

Depuis la dernière fois, pas mal de nouveautés ont débarqué :

  • Support natif des manettes Xbox et DualShock avec émulation des motion controls
  • Mapping clavier/souris entièrement personnalisable (jusqu'à 3 touches par action, config sauvegardée par jeu)
  • Audio 3D via le backend SDL3
  • Émulation des signal handlers et support kqueue/kevent (ça parle aux devs Unix)
  • Stack réseau améliorée (sockets, HTTP, SSL) pour les jeux qui en ont besoin
  • Shader recompiler enrichi avec support des tessellation shaders et opérations atomiques
  • Montage des fonts système PS4 et chargement des modules firmware

Ce qui fait la force de shadPS4, c'est toujours sa communauté. Le projet bénéficie de l'expertise d'autres émulateurs reconnus : l'équipe de Panda3DS pour l'exécution native du code x64, les créateurs de fpPS4 pour le reverse-engineering du système PS4, et le compilateur de shaders s'inspire des travaux de yuzu . Le projet felix86 contribue aussi à l'émulation x86-64 vers RISC-V.

La version actuelle est la v0.15.0 (sortie le 17 mars 2026) et les mises à jour tombent à un rythme soutenu avec des commits quasi quotidiens. Si vous voulez tester ou suivre la compatibilité des jeux, tout se passe sur le dépôt GitHub du projet .

Article initialement publié le 8 mars 2025, mis à jour le 19 mars 2026.

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