On a cru qu’elle était en panne : comment la nouvelle souris de Logitech supprime toute sensation de clic

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Comme les précédents jeux de la série, WWE 2K26 est développé par le studio Visual Concepts, et édité par 2K. Après Cody Rhodes et Roman Reigns sur les deux derniers opus, c’est au tour du mythique CM Punk d’incarner ce nouvel opus, en étant notamment la tête d’affiche du mode Showcase. WWE 2K26 sortira le 13 mars 2026 sur PC, PS5, Xbox Series et Nintendo Switch 2. Le jeu sera disponible dès le 6 mars pour les précommandes des éditions King of Kings, Attitude Era et Monday Night War.
A chaque nouvelle édition, Visual Concepts pousse les curseurs toujours un peu plus loin. Cette année encore, on aura l’occasion de découvrir un immense roster de 400 combattantes et combattants jouables, soit le plus grand de l’histoire de la franchise. On y retrouvera bien sûr les stars actuelles de la WWE, comme Cody Rhodes, Roman Reigns, Rhea Ripley, Seth Rollins ou encore Bianca Belair, mais aussi des légendes, de The Rock à Triple H en passant par Andre The Giant.

Certains éléments fondamentaux du gameplay profitent aussi de nombreuses améliorations pour cet opus. Les environnements seront toujours plus vastes et de nouvelles interactions inédites avec le décor et de nouveaux objets sont attendues. Il sera par exemple possible d’empiler plusieurs tables pour s’en servir en combat, ou encore d’utiliser un sac de punaises pour infliger des blessures à vos adversaires. Dans les matchs de championnat, les ceintures seront disposées sur un piédestal au bord du ring et pourront être saisies pour infliger une souffrance supplémentaire.
Avant même que la cloche d’un match ne retentisse, de nouvelles actions de début de match seront disponibles. Il sera possible de serrer poliment la main de son adversaire, mais aussi de lui porter un coup bas, ou encore de puiser de l’énergie auprès du public en haranguant les foules.
L’une des principales forces des jeux WWE 2K, c’est la générosité du contenu et la variété dans les approches de matchs. Dans WWE 2K26, quatre nouveaux types de matchs viennent s’ajouter à ceux déjà disponibles dans les opus précédents :
Le Dumpster Match : Comme son doux nom l’indique, le dumpster match est un combat sans règle dans lequel votre objectif sera d’envoyer votre adversaire dans une benne à ordure et d’en refermer le couvercle avant qu’il ne s’en échappe.
L’ « I Quit » Match : Dans cet affrontement brutal, la victoire revient au premier combattant qui parvient à faire abandonner son adversaire verbalement. En utilisant des objets comme des chaises, des tables ou encore des punaises, il faudra pousser votre adversaire à bout de ses souffrances pour qu’il soit forcé de prononcer « I quit » dans le micro tendu par l’arbitre.
Three Stages of Hell : Dans cette série de trois matchs consécutifs, vous devrez en remporter au moins deux pour vous assurer la victoire. Dans ce type de match, toutes les règles sont disponibles, y compris les nouvelles comme le Dumpster Match ou l’ « I Quit » Match.
L’Inferno Match : Dans ce type de match unique, le ring est entouré d’un mur de flammes qui brûlent de plus en plus fort à mesure que les adversaires sont envoyés au sol. De quoi faire monter la tension du combat jusqu’au coup de grâce, avec l’arbitre obligé d’intervenir pour s’occuper du perdant en l’aspergeant avec un extincteur.

Comme chaque année, le mode 2K Showcase sera l’occasion de réécrire l’histoire de la WWE, au travers du parcours d’une de ses légendes. CM Punk sera la star de ce nouvel opus, et sera aussi le narrateur de ce mode historique.
L’histoire débutera sur le Triple Threat Match de WrestleMania 41 opposant CM Punk, Seth Rollins et Roman Reigns, avec Paul Heyman dans le coin de Punk. Vous aurez aussi l’occasion de revivre l’intégralité de sa carrière au sein de la WWE : de Randy Orton à The Undertaker en passant par Drew McIntyre. Mais surtout, ce mode de jeu est l’occasion de savoir ce qu’il se serait passé si CM Punk n’avait pas quitté la WWE en 2014, et ce que ses éternelles rivalités seraient devenues.

Dans ce même mode de jeu, la Fantasy Warfare vous permettra aussi d’affronter les superstars que CM Punk n’a jamais croisées sur le ring de la WWE, comme Steve Austin ou Eddie Guerrero. Ces affrontements hors du temps se dérouleront dans une arène spéciale, la CM Punkvillion.
WWE 2K26 sortira le 13 mars 2026 sur PC, PS5, Xbox Series et Nintendo Switch 2.

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Romeo Is a Dead Man fait son arrivée ce 11 février dans la catégorie des jeux d’action-aventure, orienté hack and slash. Développé et auto-édité par Grasshopper Manufacture, le studio fondé par Goichi Suda, il est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam. Ces dernières années, le studio s’est forgé une réputation avec des titres comme No More Heroes ou Killer7, où la violence graphique côtoie l’absurde et la déconstruction du récit. Suda51 poursuit ici cette logique d’auteur, dans une œuvre marquée par un ton outrancier et une esthétique fragmentée.
Selon le site officiel, il s’agit d’une « action ultra-sanglante, [aux] rebondissements à couper le souffle et [avec] une bonne dose de gadgets un peu clichés ». Le joueur incarne Romeo Stargazer, « un homme coincé entre la vie et la mort », sauvé in extremis par un paradoxe temporel. Devenu agent spécial spatio-temporel du FBI, il traque des fugitifs à travers de multiples univers, tout en recherchant des indices sur la disparition de sa compagne, Juliet.

L’expérience est structurée en chapitres, alternant séquences de combat et missions secondaires. Romeo manie épées et pistolets, absorbe le sang de ses ennemis pour déclencher une attaque spéciale et peut améliorer son arsenal au fil de la progression. Côté gameplay, le titre privilégie la vitesse et l’impact. Les affrontements reposent sur des enchaînements rapides, une gestion agressive des ressources et une mise en scène spectaculaire.
Côté esthétique, la presse insiste sur l’instabilité visuelle revendiquée du jeu. The Guardian observe qu’il propose « plus de styles visuels disparates que le catalogue entier de la plupart des éditeurs », passant d’animations stylisées à des séquences rétro ou à des environnements 3D bruts. Cette hétérogénéité nourrit l’impression d’un monde fragmenté, cohérente avec le récit. Du côté francophone, New Game Plus évoque « un véritable best-of des obsessions du studio », où méchas, culture tokusatsu et cinéma de genre se télescopent.

De soncôté, The Verge décrit une œuvre « bizarre, sanglante, et exactement ce qui fait la spécificité de Grasshopper », soulignant son goût pour l’excès et la singularité. Cette combinaison produit un univers dense et déroutant, fidèle à la signature de Grasshopper Manufacture.

Alors qu'une nouvelle guerre des consoles se prépare entre Sony et Microsoft pour la prochaine décennie, la firme de Redmond semble prendre une direction qui pourrait bien dépasser le simple renouvellement matériel. En effet, tout porte à croire que la Xbox Next-Ge,, qui devrait arrivée en 2027, ne sera pas seulement plus puissante, mais pourrait aussi bouleverser la définition même d'une console. Ce projet, parfois désigné comme la plateforme Gen-10, s'annonce comme la Xbox la plus ambitieuse jamais conçue par Microsoft. Et aussi potentiellement la plus risquée, car elle embrasse une stratégie hybride entre console traditionnelle et machine proche d'un PC sous Windows. D'ailleurs, ce positionnement premium n'est pas nouveau, puisqu'il avait déjà été évoqué dans nos colonnes avec des rumeurs très claires sur une Xbox beaucoup plus haut de gamme : La prochaine console Microsoft Xbox sera très premium. Une Xbox pensée comme un PC Gaming sous Windows 11 ? Le concept serait simple en théorie, mais extrêmement ambitieux dans sa mise en uvre : la prochaine Xbox pourrait fonctionner avec une interface console par défaut, pensée pour une utilisation classique sur sa TV dans le salon, tout en reposant sur une base Windows 11 bien plus complète qu'auparavant. Autrement dit, on aurait une machine qui démarre comme une console, avec une interface Xbox, une expérience à la manette, et une optimisation Gaming First, mais qui pourrait aussi, si nécessaire, donner accès à un environnement PC complet. Le but serait d'avoir une console qui peut faire tourner les jeux Xbox actuels, mais également des titres PC via des plateformes comme Steam ou Epic Games Store, ce qui ouvrirait énormément de portes. […]
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Alors que SONY n'a encore rien officialisé concernant la future PlayStation 6 (PS6), les rumeurs s'intensifient autour des spécifications techniques de la prochaine console de jeu.Vers une next-gen surchargée en mémoire ?Un leaker bien connu du milieu, à savoir KeplerL2, a récemment partagé des informations à prendre en mode pincettes, selon lesquelles la future PS6 pourrait embarquer une quantité de mémoire vive extrêmement importante : jusqu'à 30 Go de RAM GDDR7, une progression significative par rapport aux 16 Go GDDR6 de la PS5 actuelle. Dans le même fil de fuite, une version portable, souvent mentionnée comme la PS6 handheld ou Project Canis, serait pourvue d'environ 24 Go de mémoire LPDDR5X, ce qui serait donc au niveau de la console portable la plus puissante actuellement, à savoir la Rog Xbox Ally X. Ces chiffres font sensation car ils représentent presque le double de ce que Sony avait intégré à sa précédente génération. Le mémoire GDDR7 promise pour la PS6 offrirait une bande passante particulièrement élevée, notamment grâce à des modules de 3 Go clamshell capables d'atteindre près de 640 Go/s, malgré un bus mémoire réduit de 256-bit à 160-bit. Une telle configuration serait pensée pour mieux alimenter les jeux très gourmands en ressources et les univers ouverts sans compromis sur les textures ou les détails. […]
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Des jeux développés par une seule personne, ça existe toujours et on peut trouver des titres très sympathiques. Et peut-être que Pretend Cars Racing 2, de Patricio Marin, rejoindra cette catégorie. Sur le papier, il y a de gros arguments à condition d'accrocher à l'esprit vintage complètement assumé : graphismes en pixel art, vue du dessus assez éloignée, ambiance sonore qu'on supporte cinq minutes, etc. Mais surtout, Pretend Cars Racing 2 compter miser sur le Steam Workshop en s'appuyant, notamment, sur un éditeur de circuits intégré. Si les possibilités sont classiques, l'esprit du jeu n'étant pas celui des anciens Stunts / 4D Sports Driving, même si... […]
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NVIDIA nous annonce un Bundle Resident Evil Requiem, qui concerne ses cartes graphiques RTX 5000, tous les détails se trouvent sur cette page dédiée, on y apprend que les produits éligibles sont les GeForce RTX 5090, 5080, 5070 Ti, 5070 ou d'un PC portable équipé d'un GPU GeForce RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti ou RTX 5070. Les marchands français partenaires sont LDLC, materiel.net, CDiscount, 1fodiscount, Cybertek, Fnac, Absolutepc, TopAchat, Rue du Commerce, Flowup, Grosbill et powerlab. Un peu de frayeur avec Resident Evil RequiemPréparez-vous à échapper à la mort dans une intense expérience qui vous glacera le sang. Plongez dans l'univers de survie classique de cette série à travers des combats, des enquêtes, des énigmes et la gestion des ressources. Propulsé par les GPU GeForce RTX série 50, explorez Raccoon City avec des effets réalistes de path tracing et le NVIDIA DLSS 4** optimisé par IA, avec génération multi-images pour vivre l'expérience ultime de Resident Evil Requiem. […]
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S’il y a bien un éditeur qui sort du lot en ce début d’année 2026, c’est Capcom. En plus de Monster Hunter Stories 3 et du très attendu Resident Evil Requiem, une toute nouvelle licence s’apprête à débarquer. Annoncé une première fois en 2020 et reporté à plusieurs reprises, Pragmata sortira finalement le 26 avril 2026 sur PC, PS5, Xbox Series et Nintendo Switch 2.
Dans un futur proche, l’humanité exploite une nouvelle ressource découverte sur la Lune, grâce à une immense station de recherche gérée par la Delphi Corporation. Mais un terrible séisme va engendrer la perte de contrôle de l’IA chargée de faire fonctionner la station, rendant les robots qui l’entretiennent hostiles. C’est dans ce contexte que nos deux personnages principaux vont se retrouver, et tenter d’échapper ensemble à la station lunaire pour rejoindre notre bonne vieille planète Terre.

Hugh Williams est un mercenaire spatial suréquipé. Mais malgré son jetpack et ses armes à feu en tout genre, il ne peut rien contre le blindage des robots sans Diana. Jeune fille androïde entièrement créée grâce au fameux minerai extrait sur la station, Diana dispose de capacités de piratage exceptionnelles, qui lui permettent notamment de désactiver le blindage des robots.
Ce jeu d’action-aventure à la troisième personne repose donc sur la combinaison des deux gameplay de nos personnages principaux, qui devront collaborer pour s’en sortir. Face à un robot hostile, il faudra dans un premier temps utiliser les compétences de Diana pour en désactiver le blindage et en révéler les points faibles. Cette action prend la forme d’un petit puzzle à résoudre, tout en évitant les attaques ennemies.

Une fois le piratage réussi, c’est au tour de Hugh de faire parler sa puissance de feu, en privilégiant les coups portés aux points faibles du robot. Tout au long de l’aventure, Hugh trouvera différentes armes à feu, dont certaines proposeront différentes approches stratégiques, avec la possibilité par exemple d’immobiliser plusieurs ennemis pendant quelques instants.
Pragmata a été développé avec le RE Engine, le fameux moteur maison qui a profité de nombreuses améliorations, notamment pour les effets de particules liés à la fameuse nouvelle ressource lunaire. Sur PS5 et Xbox Series, deux modes de jeu seront disponibles. Un mode Performance, qui visera les 60 FPS constants et une résolution 4K dynamique, et un mode Fidélité, qui offrira une résolution 4K native et un Ray Tracing complet pour 30 FPS. Sur PS5 Pro en revanche, il ne sera pas la peine de faire un choix, et un mode de jeu unique vous offrira le meilleur des deux mondes (4K native, 60 FPS, Ray Tracing).

Pour vous faire une première idée sur ce jeu au gameplay innovant, une démo jouable est d’ores et déjà disponible sur PC, PS5, Xbox Series et Nintendo Switch 2.
Pragmata sortira le 26 avril 2026 sur PC, PS5, Xbox Series et Nintendo Switch 2

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