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Reçu hier — 10 février 2026

WhatsApp Web : cette fonctionnalité réclamée depuis 10 ans arrive enfin (et ça change tout)

10 février 2026 à 10:10

L'application WhatsApp

WhatsApp a déployé deux nouveautés particulièrement utiles sur sa version Web avec la possibilité de passer enfin des appels audio ou vidéo.
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Reçu avant avant-hier

Du Gorilla Glass à la fibre : Corning change son moteur de croissance

9 février 2026 à 15:50

Moins connue pour sa fibre optique que pour son Gorilla Glass, Corning voit sa croissance tirée par l’explosion des besoins des centres de données dédiés à l’IA.

L’UE menace WhatsApp de sanctions si elle ne s’ouvre pas à d’autres IA

9 février 2026 à 13:22

La Commission européenne pourrait imposer des « mesures provisoires » contre WhatsApp. Elle estime que la politique restrictive de la messagerie de Meta contre les autres chatbots serait trop préjudiciable pour la concurrence.
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Rejoignez-nous de 17 à 19h, un mercredi sur deux, pour l’émission UNLOCK produite par Frandroid et Numerama ! Actus tech, interviews, astuces et analyses… On se retrouve en direct sur Twitch ou en rediffusion sur YouTube !

L’UE menace de prendre des mesures contre WhatsApp, qui a exclu ChatGPT, Perplexity et les autres assistants IA

Par :Setra
9 février 2026 à 10:18
Whatsapp Loupe (2)

L’Union européenne envisage de prendre des mesures provisoires pour obliger la société Meta à autoriser les chatbots IA tiers sur WhatsApp. Pour rappel, des assistants comme ChatGPT et Perplexity étaient disponibles sur l’application de messagerie, mais Meta a changé sa politique pour exclure ces concurrents de Meta AI.

WhatsApp bientôt obligé d’ouvrir sa messagerie à ses concurrents ?

9 février 2026 à 11:09
Whatsapp Cadenas

Dans un avis préliminaire de ce lundi 9 février, la Commission européenne a estimé que le groupe de Mark Zuckerberg violait les lois antitrust européennes en empêchant d’autres agents IA d’intégrer WhatsApp. Sur la messagerie depuis le 15 janvier 2026, seul Meta AI, l'outil d'intelligence artificielle de la société américaine, est disponible.

WhatsApp bientôt obligé d’ouvrir sa messagerie à ses concurrents ?

9 février 2026 à 11:09
Whatsapp Cadenas

Dans un avis préliminaire de ce lundi 9 février, la Commission européenne a estimé que le groupe de Mark Zuckerberg violait les lois antitrust européennes en empêchant d’autres agents IA d’intégrer WhatsApp. Sur la messagerie depuis le 15 janvier 2026, seul Meta AI, l'outil d'intelligence artificielle de la société américaine, est disponible.

Vidéos virales générées par IA : avec Vibes, Meta court après Sora (OpenAI)

Par :Olivier
8 février 2026 à 13:01
Meta Ai Slop

Meta s’apprête à lancer une app dédiée à Vibes, son fil de vidéos générées par IA. Une promotion logique pour ce format apparu l'an dernier dans Meta AI, mais qui ne change pas encore la donne : le géant des réseaux sociaux n’a pas réussi à rattraper OpenAI sur le terrain très convoité des vidéos virales créées par IA.

La course aux investissements IA divise les géants technologiques et leurs actionnaires

6 février 2026 à 14:00

L’industrie technologique s’engage dans une compétition sans précédent autour des infrastructures dédiées à l’intelligence artificielle. Amazon et Google mènent la danse avec des budgets d’investissement vertigineux qui dépassent ceux de leurs concurrents. La logique sous-jacente semble limpide : accumuler davantage de capacités de calcul permettrait de concevoir les meilleurs produits IA et ainsi dominer le ... Lire plus

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Meta expérimente un clavier virtuel plus proche du réel pour le Quest 3

2 février 2026 à 14:29
Meta Quest 3 Surface Keyboard

Les utilisateurs de Quest 3 ont une raison supplémentaire de garder leurs casques sur la tête : un clavier virtuel et un touchpad qui se positionnent sur une surface plane, comme une table ou un bureau. Ce n'est pas exactement un « vrai » clavier physique, mais ce sera probablement mieux que le clavier virtuel actuel.

Meta expérimente un clavier virtuel plus proche du réel pour le Quest 3

2 février 2026 à 14:29
Meta Quest 3 Surface Keyboard

Les utilisateurs de Quest 3 ont une raison supplémentaire de garder leurs casques sur la tête : un clavier virtuel et un touchpad qui se positionnent sur une surface plane, comme une table ou un bureau. Ce n'est pas exactement un « vrai » clavier physique, mais ce sera probablement mieux que le clavier virtuel actuel.

Le Reality Labs de Meta arrêtera de perdre de l’argent un jour, promet Mark Zuckerberg

Par :Olivier
30 janvier 2026 à 07:30
Mark Zuckerberg Ray Ban Meta

Après avoir brûlé des montagnes de cash dans la réalité virtuelle, Meta commence à lever le pied. Mark Zuckerberg assure que la division Reality Labs a sans doute touché le fond en 2025. La suite ? Moins de casques, plus de lunettes connectées et une bonne rasade d'IA. Le métavers, lui, se fait soudain très discret.

Meta songe à des abonnements payants pour Instagram, WhatsApp et Facebook

Alors que les ados français vont devoir faire leurs adieux aux réseaux sociaux à la rentrée prochaine, Meta se creuse les méninges pour monétiser davantage Facebook, Instagram ou WhatsApp. Une vieille rengaine, pour l’Américain, qui propose déjà à ses utilisateurs et utilisatrices de payer pour obtenir un badge de certification sur ses réseaux. Mais, d’après le site spécialisé TechCrunch, c’est autre chose que Meta a cette fois en tête.

Des fonctionnalités avancées, et de l’IA

Pour l’heure, on ne connaît pas encore le détail de la tarification des abonnements auxquels songe Meta. Le focus de la marque semble être mis sur Instagram – de loin l’application à l’impact culturel le plus important, après son concurrent TikTok. D’après les sources de TechCrunch, et le développeur Alessandro Paluzzi, on trouve déjà quelques traces de fonctionnalités payantes sur le réseau social.

Sur son compte X, ce dernier publie plusieurs captures d’écran d’une future version privée d’Instagram, qui présentent des fonctionnalités avancées, censément réservées aux abonné·s « Instagram Premium ».

  • La possibilité de créer des listes d’audience illimitées.
  • Découvrir la liste des utilisateur·ices qui ne vous ont pas suivi en retour.
  • Regarder une Story en restant anonyme.
  • Accès privilégié à Vibes, le réseau social de création et partage de vidéos par IA.
  • Accéder à un raccourci menant à Manus AI.

Ce dernier point fait référence à la dernière acquisition de Meta : l’entreprise chinoise Manus, qui développe un logiciel d’intelligence artificielle agentique, capable de contrôler votre ordinateur et d’effectuer diverses tâches pour vous. On ignore quelle forme pourrait prendre ce service sur un smartphone.

👆🏻 #Instagram is working on a new paid subscription** that will offer new perks, including the ability to create unlimited audience lists, see the list of followers who don’t follow you back and sneak a peek at a story without showing that you’ve viewed it 👀 pic.twitter.com/cQp6xUEzOY

— Alessandro Paluzzi (@alex193a) January 22, 2026

Non, Instagram ne va pas devenir payant

Naturellement, on parle là d’un abonnement qui, à l’instar de X Premium, apporterait de nouvelles fonctionnalités aux abonné·es. L’idée n’est pas, pour Meta, de rendre l’expérience utilisateur impossible en ajoutant un paywall devant les fonctionnalités les plus élémentaires de ses réseaux.

Notez que l’article de TechCrunch ne donne pas de détails concernant les abonnements Facebook et WhatsApp. S’agira-t-il d’un unique abonnement donnant accès aux mêmes avantages sur toutes les plateformes de Meta, ou faudra-t-il souscrire à une formule par réseau social ? Le mystère reste entier, mais WhatsApp étant un réseau social fondamentalement différent d’Instagram, on imagine mal la piste d’un abonnement unique se concrétiser.

Rappelons enfin que ce n’est pas parce que des traces d’un abonnement payant ont été trouvées au sein du code d’une application que Meta va forcément passer à l’acte. Il est normal pour les entreprises de la tech d’essayer de nouveaux services et produits, mais rien ne garantit qu’elle appuiera finalement sur le bouton vert. D’autant qu’un tel service se heurterait inexorablement au mur législatif posé par la Commission européenne et le Digital Services Act.

Fitness en Réalité Virtuelle (VR) : le sport en salon est-il crédible pour perdre du poids ?

Par :import
28 janvier 2026 à 13:15

La maturité technologique au service de l’effort

Longtemps perçue comme un gadget pour technophiles, la réalité virtuelle a franchi un cap décisif. En 2026, l’ergonomie des casques de réalité virtuelle a été totalement repensée pour l’activité physique :

  • Réduction drastique du poids.

  • Centres de gravité équilibrés.

  • Masques anti-transpiration amovibles.

L’enjeu pour le grand public est de comprendre que le matériel a suivi l’évolution des usages. Avant de se lancer, il est d’ailleurs essentiel de bien choisir son casque VR en privilégiant les modèles « autonomes », qui garantissent une liberté de mouvement totale sans câbles encombrants.

Fitness VR 2

Maigrir avec la VR : que disent les données ?

L’efficacité de la VR pour perdre du poids repose sur un concept psychologique : la « distraction cognitive ». En plongeant l’utilisateur dans un univers stimulant, le cerveau focalise sur les objectifs du jeu (frapper des cibles, esquiver des murs) plutôt que sur la fatigue musculaire.

Des applications pensées comme des salles de sport

Des plateformes comme Supernatural ou Les Mills XR ne sont plus de simples jeux, mais de véritables programmes de coaching. Elles s’appuient sur :

  • Le HIIT (High Intensity Interval Training) : des pics cardio intenses via des mouvements de boxe ou de squat.

  • Le suivi de données : une intégration native avec les montres connectées pour surveiller les calories brûlées en temps réel.

  • La diversité des catalogues : le catalogue Meta Quest propose aujourd’hui des centaines d’expériences allant du yoga méditatif au cardio intensif.

Un héritage technologique bien ancré

Si la discipline semble nouvelle, elle s’appuie sur une décennie d’innovations. En observant les produits qui ont marqué l’histoire de la VR, on mesure le chemin parcouru depuis les premiers prototypes lourds et filaires. La fluidité d’affichage actuelle (120 Hz en moyenne) a également permis d’éliminer le mal des transports (motion sickness), rendant les sessions de sport de 45 minutes enfin supportables pour le plus grand nombre.

Fitness VR

Verdict : une solution viable pour les résolutions de janvier ?

Le sport en VR n’est plus une promesse, c’est une réalité de marché. Pour ceux qui cherchent à maigrir avec la VR ou simplement à maintenir une activité régulière sans les contraintes de déplacement, l’investissement est désormais justifié.

Pourquoi ça fonctionne en 2026 ?

  • Accessibilité : on lance une séance en 30 secondes dans son salon.

  • Gamification : l’aspect « jeu » favorise la sécrétion de dopamine, ce qui aide à maintenir la routine au-delà du mois de janvier.

  • Polyvalence : le même casque VR sert aussi bien au divertissement qu’au bien-être.

Quelles sont les limites du fitness en VR ?

  • Le sport en VR demande une certaine discipline d’installation avec un espace de jeu sécurisé

  • L’entretien régulier du matériel est indispensable pour garantir l’hygiène après l’effort : la transpiration peut détériorer votre matériel, soyez vigilant

Meta songe à des abonnements payants pour Instagram, WhatsApp et Facebook

28 janvier 2026 à 14:35

Alors que les ados français vont devoir faire leurs adieux aux réseaux sociaux à la rentrée prochaine, Meta se creuse les méninges pour monétiser davantage Facebook, Instagram ou WhatsApp. Une vieille rengaine, pour l’Américain, qui propose déjà à ses utilisateurs et utilisatrices de payer pour obtenir un badge de certification sur ses réseaux. Mais, d’après le site spécialisé TechCrunch, c’est autre chose que Meta a cette fois en tête.

Des fonctionnalités avancées, et de l’IA

Pour l’heure, on ne connaît pas encore le détail de la tarification des abonnements auxquels songe Meta. Le focus de la marque semble être mis sur Instagram – de loin l’application à l’impact culturel le plus important, après son concurrent TikTok. D’après les sources de TechCrunch, et le développeur Alessandro Paluzzi, on trouve déjà quelques traces de fonctionnalités payantes sur le réseau social.

Sur son compte X, ce dernier publie plusieurs captures d’écran d’une future version privée d’Instagram, qui présentent des fonctionnalités avancées, censément réservées aux abonné·s « Instagram Premium ».

  • La possibilité de créer des listes d’audience illimitées.
  • Découvrir la liste des utilisateur·ices qui ne vous ont pas suivi en retour.
  • Regarder une Story en restant anonyme.
  • Accès privilégié à Vibes, le réseau social de création et partage de vidéos par IA.
  • Accéder à un raccourci menant à Manus AI.

Ce dernier point fait référence à la dernière acquisition de Meta : l’entreprise chinoise Manus, qui développe un logiciel d’intelligence artificielle agentique, capable de contrôler votre ordinateur et d’effectuer diverses tâches pour vous. On ignore quelle forme pourrait prendre ce service sur un smartphone.

👆🏻 #Instagram is working on a new paid subscription** that will offer new perks, including the ability to create unlimited audience lists, see the list of followers who don’t follow you back and sneak a peek at a story without showing that you’ve viewed it 👀 pic.twitter.com/cQp6xUEzOY

— Alessandro Paluzzi (@alex193a) January 22, 2026

Non, Instagram ne va pas devenir payant

Naturellement, on parle là d’un abonnement qui, à l’instar de X Premium, apporterait de nouvelles fonctionnalités aux abonné·es. L’idée n’est pas, pour Meta, de rendre l’expérience utilisateur impossible en ajoutant un paywall devant les fonctionnalités les plus élémentaires de ses réseaux.

Notez que l’article de TechCrunch ne donne pas de détails concernant les abonnements Facebook et WhatsApp. S’agira-t-il d’un unique abonnement donnant accès aux mêmes avantages sur toutes les plateformes de Meta, ou faudra-t-il souscrire à une formule par réseau social ? Le mystère reste entier, mais WhatsApp étant un réseau social fondamentalement différent d’Instagram, on imagine mal la piste d’un abonnement unique se concrétiser.

Rappelons enfin que ce n’est pas parce que des traces d’un abonnement payant ont été trouvées au sein du code d’une application que Meta va forcément passer à l’acte. Il est normal pour les entreprises de la tech d’essayer de nouveaux services et produits, mais rien ne garantit qu’elle appuiera finalement sur le bouton vert. D’autant qu’un tel service se heurterait inexorablement au mur législatif posé par la Commission européenne et le Digital Services Act.

Fitness en Réalité Virtuelle (VR) : le sport en salon est-il crédible pour perdre du poids ?

Par :import
28 janvier 2026 à 13:15

La maturité technologique au service de l’effort

Longtemps perçue comme un gadget pour technophiles, la réalité virtuelle a franchi un cap décisif. En 2026, l’ergonomie des casques de réalité virtuelle a été totalement repensée pour l’activité physique :

  • Réduction drastique du poids.

  • Centres de gravité équilibrés.

  • Masques anti-transpiration amovibles.

L’enjeu pour le grand public est de comprendre que le matériel a suivi l’évolution des usages. Avant de se lancer, il est d’ailleurs essentiel de bien choisir son casque VR en privilégiant les modèles « autonomes », qui garantissent une liberté de mouvement totale sans câbles encombrants.

Fitness VR 2

Maigrir avec la VR : que disent les données ?

L’efficacité de la VR pour perdre du poids repose sur un concept psychologique : la « distraction cognitive ». En plongeant l’utilisateur dans un univers stimulant, le cerveau focalise sur les objectifs du jeu (frapper des cibles, esquiver des murs) plutôt que sur la fatigue musculaire.

Des applications pensées comme des salles de sport

Des plateformes comme Supernatural ou Les Mills XR ne sont plus de simples jeux, mais de véritables programmes de coaching. Elles s’appuient sur :

  • Le HIIT (High Intensity Interval Training) : des pics cardio intenses via des mouvements de boxe ou de squat.

  • Le suivi de données : une intégration native avec les montres connectées pour surveiller les calories brûlées en temps réel.

  • La diversité des catalogues : le catalogue Meta Quest propose aujourd’hui des centaines d’expériences allant du yoga méditatif au cardio intensif.

Un héritage technologique bien ancré

Si la discipline semble nouvelle, elle s’appuie sur une décennie d’innovations. En observant les produits qui ont marqué l’histoire de la VR, on mesure le chemin parcouru depuis les premiers prototypes lourds et filaires. La fluidité d’affichage actuelle (120 Hz en moyenne) a également permis d’éliminer le mal des transports (motion sickness), rendant les sessions de sport de 45 minutes enfin supportables pour le plus grand nombre.

Fitness VR

Verdict : une solution viable pour les résolutions de janvier ?

Le sport en VR n’est plus une promesse, c’est une réalité de marché. Pour ceux qui cherchent à maigrir avec la VR ou simplement à maintenir une activité régulière sans les contraintes de déplacement, l’investissement est désormais justifié.

Pourquoi ça fonctionne en 2026 ?

  • Accessibilité : on lance une séance en 30 secondes dans son salon.

  • Gamification : l’aspect « jeu » favorise la sécrétion de dopamine, ce qui aide à maintenir la routine au-delà du mois de janvier.

  • Polyvalence : le même casque VR sert aussi bien au divertissement qu’au bien-être.

Quelles sont les limites du fitness en VR ?

  • Le sport en VR demande une certaine discipline d’installation avec un espace de jeu sécurisé

  • L’entretien régulier du matériel est indispensable pour garantir l’hygiène après l’effort : la transpiration peut détériorer votre matériel, soyez vigilant

On a testé les Meta Oakley Vanguard, les lunettes connectées pour les sportifs

27 janvier 2026 à 07:15
Meta Vanguard Cover

Nous avons passés plusieurs semaines à tester les Vanguard, les lunettes connectées pour le sport, de Meta et Oakley. Dotées d'un appareil photo logé au centre de la visière, les lunettes intelligentes sont-elles le compagnon indispensable de vos séances de course à pied, de vélo ou de ski ? On fait le point.

Métavers : désavoué par Meta, Horizon Worlds n’est plus qu’une appli comme les autres

Personne n’est vraiment surpris. Début décembre dernier, on apprenait notamment que le budget alloué par Meta à la branche métavers de ses activités allait fondre de 30 %. Nouvelle étape logique : l’entreprise cesse de pousser son produit phare en la matière, Horizon Worlds. Cet eldorado numérique dans lequel Mark Zuckerberg s’imaginait que nous passerions notre vie n’a jamais vraiment pris et va dorénavant se rapprocher d’un terreau d’expériences à la Roblox.

Un métavers vidé de sa substance

Longtemps, Meta s’imaginait que, pour encourager les internautes possesseurs d’un casque de réalité virtuelle Meta Quest à se connecter à Horizon Worlds, il suffisait de les matraquer d’invitations à le faire lors de chaque session. Que celles et ceux que cela avait tendance à agacer se rassurent : c’est de l’histoire ancienne.

La dernière mise à jour d’Horizon Worlds, datée de ce mois de janvier 2026, allège considérablement l’onboarding des utilisateur·ices de casques Meta Quest. Désormais, Horizon Worlds ne sera plus qu’une banale application parmi d’autres, que toutes et tous sont libres de désinstaller (ou de réinstaller) à l’envi. Plus important encore, c’est la philosophie même du produit qui évolue.

Désormais, toute l’interface utilisateur ainsi que les outils de création d’Horizon Worlds sont repensés pour s’adapter à l’écran des smartphones sur iOS et Android. En clair, Meta ne réserve plus son métavers aux personnes possédant un casque. Il encourage tout un chacun à s’y connecter pour découvrir les nombreuses expériences imaginées par la communauté. Exactement comme le fait déjà un Roblox ou, dans une moindre mesure, Fortnite.

Le métavers fait son virage mobile

Une approche bien plus vidéoludique qu’auparavant, mais qui a du sens. Aujourd’hui, et même si Meta est leader du domaine, la réalité virtuelle reste un marché de niche. En ouvrant Horizon Worlds à toutes les personnes possédant un smartphone, il augmente mécaniquement ses chances de peupler des serveurs sur lesquels on entend clairement les mouches voler.

Une tentative de sauver les dizaines de milliards de dollars investis dans le métavers ? Il faut dire que cette approche paraît beaucoup plus raisonnable qu’un simple débranchement du métavers, qui semble pourtant ne plus intéresser le moins du monde Meta (qui, rappelons-le, a changé de nom spécifiquement pour accompagner son revirement vers cette technologie), désormais entièrement tourné vers le développement des produits d’intelligence artificielle.

Les casques de VR ? De l’histoire ancienne. Meta mise désormais sur les lunettes connectées… et ça lui réussit. Une nouvelle fois, la firme de Menlo Park est leader de son secteur et pousse tous ses concurrents à lui emboîter le pas. Samsung, Apple, Xiaomi… tous veulent leurs lunettes intelligentes. Avant de jeter leur dévolu sur un autre gadget ? Tiens, vous vous souvenez des bagues connectées ?

Attention ! Cette fausse vérification Facebook peut vous coûter votre compte

23 janvier 2026 à 16:00

Une campagne de phishing sophistiquée cible actuellement les créateurs de contenu sur Facebook. Restez vigilant : une simple interaction peut suffire à tout perdre.

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La Californie exige l’arrêt immédiat de la production de contenus sexuels générés par IA

17 janvier 2026 à 15:00

Le procureur général de Californie a adressé vendredi une injonction formelle à xAI, sommant l’entreprise de mettre fin sans délai à la création d’images intimes non consenties et de matériel pédopornographique via son chatbot Grok. Cette démarche fait suite à l’ouverture d’une enquête plus tôt dans la semaine après des signalements indiquant que la plateforme ... Lire plus

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XS-Leaks chez Meta - 4 failles pour vous identifier

Par :Korben
16 janvier 2026 à 11:42

Youssef Sammouda, un chercheur en sécurité connu sous le pseudo sam0, vient de publier un article détaillant pas moins de 4 vulnérabilités de type XS-Leaks qu'il a découvertes chez Meta. Pour vous la faire courte, ce genre de faille permet à un site malveillant de déduire des informations sur vous sans même avoir besoin de pirater quoi que ce soit. Heureusement, tout a été patché depuis !

La première faille concernait Workplace (la version entreprise de Facebook) et son intégration avec Zoom. En gros, un attaquant pouvait créer une page web qui chargeait le callback Zoom de Workplace dans une iframe, et selon que l'utilisateur était connecté ou non à Meta Work, la redirection se comportait différemment. Et là, pouf, l'attaquant savait si vous étiez un utilisateur Meta Work. Pas besoin d'accéder à vos données, juste de mesurer combien de temps met une redirection. Vicieux, non ? Meta a casqué 2 400 dollars pour cette trouvaille.

La deuxième faille, c'était le bon vieux bouton Like de Facebook. Vous savez, ce petit widget qu'on trouve sur des millions de sites web ? Eh bien si vous étiez connecté à Facebook, le plugin pouvait révéler si vous aviez liké une page spécifique ou pas. Un attaquant n'avait qu'à mesurer le nombre de frames dans l'iframe pour le savoir. Encore 2 400 dollars dans la poche de notre chercheur.

La troisième était plus technique et bien trouvée. Le fichier signals/iwl.js de Facebook utilise Object.prototype pour ses opérations. En manipulant ce prototype depuis la page parente, un attaquant pouvait provoquer des erreurs différentes selon l'état de connexion de l'utilisateur, et même récupérer son ID Facebook. Ça, ça valait 3 600 dollars.

Et voilà, la quatrième concernait l'identification des employés Meta eux-mêmes via les domaines internes. Celle-là n'a pas rapporté de bounty (juste un "informative"), mais elle montre bien l'étendue du problème.

Au total, Youssef a empoché 8 400 dollars entre décembre 2024 et mai 2025, le temps que Meta corrige tout ça. Alors oui, c'est cool que ces failles soient maintenant corrigées mais ça fait quand même réfléchir sur la quantité de données qui peuvent fuiter sans même qu'on s'en rende compte.

Pour ceux qui veulent creuser le fonctionnement des programmes de bug bounty , c'est vraiment un système génial et hyper vertueux où tout le monde est gagnant. Les chercheurs sont payés pour trouver des failles, les entreprises patchent avant que les méchants n'exploitent. Y'a vraiment de quoi faire dans ce domaine.

Bref, bien joué Youssef Sammouda, grâce à lui quelques failles de moins chez Meta, et ça c'est cool !

Source

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