Vue normale

Reçu aujourd’hui — 18 avril 2026

La Rolls des consoles est de retour, et elle accepte vos vieilles cartouches

18 avril 2026 à 10:40

Avec la Neo-Geo AES+, SNK ressuscite son mythe sans passer par la case émulation.
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PlayStation 6 : puce Amethyst, jeux, lancement, prix… Tout ce que l’on sait sur la future console

18 avril 2026 à 10:00

Sony prépare la prochaine génération de consoles PlayStation. Voici tout ce que l'on sait déjà sur la future PS6.
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Le saviez-vous ? Google News vous permet de choisir vos médias. Ne passez pas à côté de Frandroid et Numerama.

Le film numéro 1 sur Netfix se fait démonter par la critique et le public (et c’est mérité)

18 avril 2026 à 10:34
Le film numéro 1 sur Netfix se fait démonter par la critique et le public (et c'est mérité)

Lorsqu'on détruit un film entre ces lignes, on a l'habitude de voir fleurir des jolis mots pour nous inviter à changer de métier. Cela tombe bien, concernant le top 1 Netflix du moment, sa mise au pilori n'est pas de notre fait. Quant à savoir si c'est mérité, ça, ça va être de notre fait. Déso pas déso, comme on disait à l'époque.

PegaProx - Un dashboard pour les gouverner tous

Par :Korben
18 avril 2026 à 07:00

L'interface web de Proxmox (l'outil de virtualisation que tout bon homelabber connaît), c'est bien... pour UN serveur. Dès que vous commencez à empiler les nodes et les clusters, ça devient vite le bazar avec 15 onglets ouverts. PegaProx , c'est tout simplement un dashboard open source qui unifie tout ça dans un seul écran. Et vous allez voir, le truc cool, c'est que ça gère aussi les clusters XCP-ng !

L'interface de PegaProx - une vue unifiée de tous vos clusters Proxmox et XCP-ng

Concrètement, vous branchez tous vos hyperviseurs sur cette interface web (port 5000) et hop, vous avez la vue complète. VMs, conteneurs, métriques de perf... tout remonte en temps réel via Server-Sent Events. Du coup, plus besoin de jongler entre les interfaces de chaque node pour savoir quel serveur rame.

Côté fonctionnalités, accrochez-vous les amis parce que pour une beta, c'est déjà bien garni ! Migration live de VMs entre nodes, gestion du stockage Ceph, consoles navigateur via noVNC et xterm.js, et même de la migration cross-hypervisor entre ESXi, Proxmox VE 8.0 et XCP-ng (encore expérimental côté ESXi, mais ça avance). Y'a aussi des règles d'affinité pour placer vos VMs, du rolling update avec évacuation automatique, et des alertes sur les seuils CPU/RAM/disque. Pour une beta, c'est assez dingue ce qu'ils ont déjà mis dedans.

Côté sécurité, c'est pas en reste non plus. Y'a du RBAC avec 3 rôles (Admin, Operator, Viewer, pas plus pas moins), du TOTP pour le 2FA, de l'intégration LDAP et OIDC compatible Active Directory, Entra ID, Keycloak ou Google Workspace, du chiffrement AES-256-GCM pour stocker les credentials en base, et même du scan de CVE via debsecan. Autrement dit, ils ont pensé aux admins sérieux. Pour ceux qui ont déjà configuré un provider OIDC sur leur homelab , ça se branche directement.

Pour l'installer, le plus simple c'est Docker. Un docker compose up -d, 30 secondes d'attente, et c'est plié.

Mais y'a aussi un script de déploiement automatique, un repo APT communautaire maintenu par gyptazy, ou le classique git clone + pip pour les puristes. Une fois lancé, vous pointez votre navigateur sur https://votre-ip:5000, et un assistant vous accueille avec les identifiants par défaut (pegaprox/admin, à changer immédiatement bien sûr). L'interface est dispo en 5 langues : français, anglais, allemand, espagnol et portugais.

D'ailleurs, si vous utilisez déjà ProxMenux pour administrer votre Proxmox en terminal, les deux sont en fait complémentaires. Disons que ProxMenux couvre l'admin système en ligne de commande, alors que le dashboard apporte la vue unifiée multi-clusters en web. Initialement j'aurais dit que c'était redondant, mais non, ça se marie plutôt bien. Et y'a même un système de plugins avec un portail client pour vos utilisateurs et une page de statut publique à la StatusGator.

Attention c'est comme je vous le disais, encore une beta. L'OIDC avec Authentik par exemple, ça fonctionne pour le login mais les groupes ne remontent pas encore correctement (retour d'un lecteur qui l'utilise au quotidien).

Par contre si vous n'avez qu'un seul serveur Proxmox, honnêtement c'est un peu overkill, l'interface native suffit largement. Quelques glitchs traînent ici ou là, et l'API Token pour se connecter à la place de root n'est pas super bien documenté. Mais le projet avance vite donc c'est plutôt bon signe !

Bref, ça promet pas mal. Merci à Maxime pour la découverte !

Reçu hier — 17 avril 2026

Zorin OS 18.1 profite du malaise autour de Windows pour gagner du terrain

Distribution Linux Zorin OS 18.1Zorin OS 18.1 améliore la transition depuis Windows avec une meilleure prise en charge des applications, de nouvelles fonctions de bureau et un support matériel renforcé.

Cet article Zorin OS 18.1 profite du malaise autour de Windows pour gagner du terrain a été publié en premier par GinjFo.

Half-Life 2, Max Payne… Comment l’IA et le Path Tracing ressuscitent les jeux cultes des années 2000 [Sponso]

17 avril 2026 à 13:03

Cet article a été réalisé en collaboration avec NVIDIA

Et si les cartes graphiques Nvidia Geforce de 2026 rendaient les vieux jeux des années 2000 plus beaux ? L'idée est tellement séduisante que Nvidia a donné les outils pour le faire aux moddeurs. Son nom : RTX Remix. Voici tout ce qu'il faut savoir à son sujet.

Cet article a été réalisé en collaboration avec NVIDIA

Il s’agit d’un contenu créé par des rédacteurs indépendants au sein de l’entité Humanoid xp. L’équipe éditoriale de Numerama n’a pas participé à sa création. Nous nous engageons auprès de nos lecteurs pour que ces contenus soient intéressants, qualitatifs et correspondent à leurs intérêts.

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Elon Musk capitule face à l’Europe : un énorme changement arrive sur X en France

17 avril 2026 à 13:23
Elon Musk X Money

L’Union européenne a fait plier Elon Musk. Son réseau social X va devoir revoir le système de certification des badges bleus sur le vieux continent.

Proudly Canadian Maple Linux 1.4: Who Knew Tux Could Be So Polite?

17 avril 2026 à 09:36

More than a novelty from north of the 49th, this Debian‑based distro uses Canadian and EU privacy principles to offer a telemetry‑free, ready‑to‑work Cinnamon desktop.

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Netflix s’attaque à TikTok et YouTube : la plateforme de SVoD annonce l’arrivée imminente des vidéos verticales

17 avril 2026 à 12:23

Annoncées l'année dernière, les vidéos verticales arrivent très bientôt sur l'application mobile de Netflix. Lors de la présentation de ses résultats trimestriels, le géant du streaming a annoncé un déploiement dès la fin du mois d'avril.
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Le fondateur de Netflix s’en va et ça inquiète les investisseurs

17 avril 2026 à 12:01
Netflix Départ Fondateur

Reed Hastings quitte définitivement le conseil d’administration de Netflix. Après 29 ans au sein du géant du streaming, le cofondateur tourne la page. Une annonce symbolique, qui intervient dans un contexte déjà tendu pour la plateforme et qui a immédiatement fait réagir la bourse.

Un satellite Starlink a explosé dans l’espace, des dizaines de débris détectés

17 avril 2026 à 11:37
Le 29 mars 2026, le Starlink 34343 s'est fragmenté à 560 km d'altitude. Deuxième incident en trois mois pour SpaceX, sans explication publique. Ce que ça dit de l'état de l'orbite basse.

SpaceX a perdu un satellite. Pas une grosse nouvelle en soi, ça arrive. Sauf que celui-là, lancé en mai 2025, ne s'est pas juste éteint : il s'est fragmenté, et les radars de LeoLabs ont détecté des dizaines d'objets autour de l'épave à 560 kilomètres d'altitude.

iPhone 17 Pro : en Chine, des réparateurs font des miracles sur son châssis en aluminium

17 avril 2026 à 10:13

L'iPhone 17 Pro Max n'est pas indestructible, surtout depuis qu'Apple a réadopté l'aluminium pour son cadre. Alors quand il tombe, c'est la panique... sauf si vous êtes en Chine.
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L’astuce anti-crise : comment cet adaptateur permet de réutiliser un SSD Xbox sur votre PC

17 avril 2026 à 10:06

À l'heure où accroître l'espace de stockage physique de votre PC peut vite coûter une petite fortune, toutes les combines sont bonnes à prendre. Celle dont nous allons vous parler est plutôt maline : elle permet de réutiliser la carte d'extension de stockage d'une Xbox Series directement sur un PC.
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Il n’a fallu que 2 minutes pour pirater la nouvelle appli de vérification d’âge de l’UE

Présentée en grande pompe le 15 avril dernier par la présidente de la Commission européenne, Ursula von der Leyen, l’application européenne de vérification d’âge n’a pas tenu plus de 120 secondes face à des hackers. C’est le chercheur en cybersécurité Paul Moore qui en fait la démonstration sur son compte X, pointant des erreurs d’amateur.

“Les normes de confidentialité les plus élevées au monde”

Vingt-quatre heures après le lever de rideau sur Age Verification (c’est son nom), les déclarations de la présidente de la Commission ont déjà mal vieilli. Alors qu’Ursula von der Leyen vantait le caractère open source d’une application qui « cochait toutes les cases » en offrant « les normes de confidentialité les plus élevées au monde », Paul Moore a déniché une faille critique permettant à des acteurs malveillants d’accéder à l’espace sécurisé de l’application en moins de deux minutes.

Le chercheur explique, preuve à l’appui, que la création d’un code PIN au premier démarrage de l’application n’est pas sécurisée. Le fichier où est inscrit le code est stocké dans le smartphone et peut être manipulé pour outrepasser l’authentification. Par conséquent, n’importe qui peut s’inviter dans l’espace « sécurisé » d’Age Verification et donc accéder aux données d’identité de la personne à qui appartient le smartphone. De fait, cette intrusion peut aussi servir à passer la vérification d’âge sur les sites où elle sera prochainement demandée.

Et si l’on préfère l’authentification biométrique (Face ID ou scan de l’empreinte) à un code PIN, alors ? Même constat. Une simple ligne de code, indiquant à l’application de ne pas vérifier la biométrie de l’utilisateur, permet de contourner le système.

Hacking the #EU #AgeVerification app in under 2 minutes.

During setup, the app asks you to create a PIN. After entry, the app *encrypts* it and saves it in the shared_prefs directory.

1. It shouldn't be encrypted at all – that's a really poor design.
2. It's not… https://t.co/z39qBdclC2 pic.twitter.com/FGRvWtWzaZ

— Paul Moore – Security Consultant  (@Paul_Reviews) April 16, 2026

Encore beaucoup de travail

Voilà donc l’application imaginée par les dirigeants européens pour « protéger les enfants sur Internet ». Une vérification d’âge à laquelle, il faut le rappeler, tous les internautes devront de fait se soumettre, les obligeant donc à potentiellement stocker des données sensibles dans une application tierce – fût-elle celle présentée par l’Union européenne.

Autant l’écrire : depuis que la vérification d’âge est devenue une idée fixe pour les gouvernements, rien ne se passe comme prévu. D’abord inaugurée au Royaume-Uni, elle a déjà conduit à des fuites de données massives, notamment du côté du réseau social Discord. En Australie, alors que les adolescents de moins de 16 ans n’ont plus le droit d’accéder à certains sites web et réseaux sociaux, ils se sont simplement dirigés vers des applications moins surveillées, mais également plus douteuses (ruinant, de fait, l’objet même de cette politique censée les protéger sur le Web). Et n’évoquons même pas ces systèmes de vérification d’âge facilement trompés par l’apparence d’un personnage de jeu vidéo.

Si le projet de la Commission européenne est noble (proposer une application souveraine, open source, servant de base aux projets de vérification de l’âge en Europe) et permet de s’éloigner des solutions américaines clé en main (comme le très controversé Persona, proche du géant de la cybersurveillance Palantir), il faut se rendre à l’évidence : en l’état, on se dirige surtout vers une catastrophe en matière de cybersécurité. « Cette appli est une blague », ponctue Paul Moore.

Il n’a fallu que 2 minutes pour pirater la nouvelle appli de vérification d’âge de l’UE

17 avril 2026 à 10:10

Présentée en grande pompe le 15 avril dernier par la présidente de la Commission européenne, Ursula von der Leyen, l’application européenne de vérification d’âge n’a pas tenu plus de 120 secondes face à des hackers. C’est le chercheur en cybersécurité Paul Moore qui en fait la démonstration sur son compte X, pointant des erreurs d’amateur.

“Les normes de confidentialité les plus élevées au monde”

Vingt-quatre heures après le lever de rideau sur Age Verification (c’est son nom), les déclarations de la présidente de la Commission ont déjà mal vieilli. Alors qu’Ursula von der Leyen vantait le caractère open source d’une application qui « cochait toutes les cases » en offrant « les normes de confidentialité les plus élevées au monde », Paul Moore a déniché une faille critique permettant à des acteurs malveillants d’accéder à l’espace sécurisé de l’application en moins de deux minutes.

Le chercheur explique, preuve à l’appui, que la création d’un code PIN au premier démarrage de l’application n’est pas sécurisée. Le fichier où est inscrit le code est stocké dans le smartphone et peut être manipulé pour outrepasser l’authentification. Par conséquent, n’importe qui peut s’inviter dans l’espace « sécurisé » d’Age Verification et donc accéder aux données d’identité de la personne à qui appartient le smartphone. De fait, cette intrusion peut aussi servir à passer la vérification d’âge sur les sites où elle sera prochainement demandée.

Et si l’on préfère l’authentification biométrique (Face ID ou scan de l’empreinte) à un code PIN, alors ? Même constat. Une simple ligne de code, indiquant à l’application de ne pas vérifier la biométrie de l’utilisateur, permet de contourner le système.

Hacking the #EU #AgeVerification app in under 2 minutes.

During setup, the app asks you to create a PIN. After entry, the app *encrypts* it and saves it in the shared_prefs directory.

1. It shouldn't be encrypted at all – that's a really poor design.
2. It's not… https://t.co/z39qBdclC2 pic.twitter.com/FGRvWtWzaZ

— Paul Moore – Security Consultant  (@Paul_Reviews) April 16, 2026

Encore beaucoup de travail

Voilà donc l’application imaginée par les dirigeants européens pour « protéger les enfants sur Internet ». Une vérification d’âge à laquelle, il faut le rappeler, tous les internautes devront de fait se soumettre, les obligeant donc à potentiellement stocker des données sensibles dans une application tierce – fût-elle celle présentée par l’Union européenne.

Autant l’écrire : depuis que la vérification d’âge est devenue une idée fixe pour les gouvernements, rien ne se passe comme prévu. D’abord inaugurée au Royaume-Uni, elle a déjà conduit à des fuites de données massives, notamment du côté du réseau social Discord. En Australie, alors que les adolescents de moins de 16 ans n’ont plus le droit d’accéder à certains sites web et réseaux sociaux, ils se sont simplement dirigés vers des applications moins surveillées, mais également plus douteuses (ruinant, de fait, l’objet même de cette politique censée les protéger sur le Web). Et n’évoquons même pas ces systèmes de vérification d’âge facilement trompés par l’apparence d’un personnage de jeu vidéo.

Si le projet de la Commission européenne est noble (proposer une application souveraine, open source, servant de base aux projets de vérification de l’âge en Europe) et permet de s’éloigner des solutions américaines clé en main (comme le très controversé Persona, proche du géant de la cybersurveillance Palantir), il faut se rendre à l’évidence : en l’état, on se dirige surtout vers une catastrophe en matière de cybersécurité. « Cette appli est une blague », ponctue Paul Moore.

Disney efface 15 jeux de Steam sans dire un mot et certains classiques ne reviendront probablement jamais

17 avril 2026 à 11:02
Star Wars Dark Forces

Disney retire discrètement des jeux cultes sans préavis ni explication, condamnant les non-acheteurs à ne plus jamais y accéder légalement. Quand la logique commerciale prime sur la préservation culturelle, c'est tout un pan de l'histoire du jeu vidéo qui disparaît.

Steam sur une Nintendo Switch ? C’est le dernier bidouillage permis par Valve

17 avril 2026 à 09:42

Avec son futur casque Steam Frame, Valve a adapté Steam à l'écosystème ARM. De quoi rendre Steam compatible avec la Nintendo Switch.
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