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Pokémon Champions : quelles sont les méga-évolutions du jeu ?

Sorti le 8 avril sur Nintendo Switch de première et seconde génération, Pokémon Champions délaisse l’exploration et la progression narrative pour se concentrer exclusivement sur l’affrontement. Conçu comme un hub compétitif, il adopte un modèle free-to-start et poursuit les mécaniques emblématiques de la saga, dont les méga-évolutions.

Que sont les méga-évolutions dans Pokémon ?

Introduites avec Pokémon X et Y en 2013, les méga-évolutions correspondent à des transformations temporaires accessibles à certaines espèces. Elles reposent sur l’utilisation d’une Méga-Gemme spécifique, en lien avec le Pokémon concerné. Une fois activée en combat, cette transformation modifie ses caractéristiques : augmentation des statistiques, changement de type et attribution d’un nouveau talent.

Dans Pokémon Champions, ce dispositif est aussi intégré au système de combat. Pour l’activer, plusieurs conditions doivent être réunies : le Pokémon doit être compatible, tenir sa Méga-Gemme – obtenue via les systèmes internes du jeu – et le joueur doit déclencher la transformation pendant un tour d’action.

Quelles sont les principales méga-évolutions du jeu ?

Aucune liste officielle exhaustive des méga-évolutions disponibles dans Champions n’a été publiée par la licence. Néanmoins, parmi les formes les plus susceptibles d’être intégrées, figurent notamment Méga-Florizarre, Méga-Dracaufeu X et Y, Méga-Tortank, Méga-Alakazam, Méga-Ectoplasma, Méga-Kangourex, Méga-Léviator ou encore Méga-Ptéra pour la première génération. D’autres figures emblématiques complètent cet ensemble, telles que Méga-Pharamp, Méga-Cizayox, Méga-Tyranocif, Méga-Gardevoir, Méga-Carchacrok, Méga-Lucario ou Méga-Blizzaroi. Selon plusieurs sites spécialisés, certaines nouvelles méga-évolutions issues de Pokémon Legends : Z-A – comme Méga-Dracolosse, Méga-Raichu ou encore Méga-Excadrill – seront bien présentes.

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Pokémon Champions : que contient le Lot de départ ?

Pensé comme une plateforme compétitive plutôt qu’un épisode d’exploration, Pokémon Champions inaugure une nouvelle approche de la licence. Disponible ce 8 avril sur Nintendo Switch et Switch 2, avec une version mobile attendue dans les prochains mois, le jeu adopte un modèle hybride, mêlant gratuité et contenus payants. L’expérience repose entièrement sur l’affrontement. Le joueur compose une équipe, combat d’autres participants en ligne et progresse dans des modes classés ou amicaux. Le gameplay reprend les mécaniques historiques de la série (types, talents, synergies) mais les concentre dans un format compétitif.

Que contient le Lot de départ ?

Proposé autour de 10€, le Lot de départ comprend 50 emplacements supplémentaires de stockage, 50 Tickets d’entraînement, 30 Tickets de recrutement permanent et un morceau musical issu de Pokémon Let’s Go Pikachu et Évoli.

Pokémon Champions

Ces éléments permettent d’accélérer la progression. Les Tickets d’entraînement évitent de consommer des ressources pour développer les statistiques, tandis que les Tickets de recrutement facilitent l’obtention de nouveaux Pokémon. L’extension de stockage offre davantage de latitude pour constituer plusieurs équipes.

Pour résumer : le pack agit comme un accélérateur. Il réduit le temps nécessaire pour construire une équipe compétitive et facilite les phases de test. Toutefois, il ne confère aucun avantage direct en combat. Les ressources centrales, notamment les Points de Victoire, restent obtenues en jouant. L’intérêt dépend donc de l’usage : il peut se justifier pour un joueur souhaitant s’investir rapidement dans le compétitif, mais reste dispensable dans une pratique plus occasionnelle.

Quel est le modèle économique de Pokémon Champions ?

Le jeu est accessible gratuitement au téléchargement, avec un Pass de Combat saisonnier inclus. Une version premium, proposée autour de 6,99€ par saison, permet d’obtenir davantage de récompenses.

À cela s’ajoutent des achats ponctuels via une boutique intégrée, ainsi qu’un abonnement optionnel. Celui-ci est affiché à 4,99€ par mois ou 49,99€ par an et débloque des avantages de confort : stockage étendu (jusqu’à +1 000 emplacements), équipes supplémentaires, missions exclusives, musiques…

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Nintendo Switch et Switch 2 : une carte-cadeau eShop offerte chez Target jusqu’au 11 avril

Dans un contexte où le coût des jeux vidéo ne cesse de grimper, Nintendo et Target s’associent pour proposer une opportunité intéressante aux possesseurs de Switch et de Switch 2. Une carte-cadeau numérique de 15 dollars est offerte pour tout achat d’une carte eShop d’une valeur de 100 dollars — et ce, jusqu’au 11 avril ... Lire plus

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Super Mario Bros. Wonder : que contient le Parc Bellabel et combien d’heures pour le finir ?

Pensé comme un prolongement plutôt qu’une simple réédition, Super Mario Bros. Wonder est de retour dans une version enrichie qui accompagne le lancement de la Nintendo Switch 2. Sorti initialement en octobre 2023, le jeu revient le 26 mars avec un ajout : le Parc Bellabel, une zone inédite entièrement dédiée au multijoueur.

Qu’est-ce que le Parc Bellabel ?

Le Parc Bellabel se présente comme un hub distinct du jeu principal, organisé autour de 23 attractions. Il ne s’agit pas de niveaux traditionnels, mais de mini-jeux conçus pour être lancés rapidement, en solo ou à plusieurs.

Super Mario Bros. Wonder

L’espace se divise en deux zones. D’un côté, la place du multijoueur local propose 17 attractions jouables jusqu’à quatre participants sur un même écran. De l’autre, la place des salons de jeu regroupe six attractions pensées pour le jeu en ligne ou en sans fil local, avec jusqu’à 12 joueurs.

Que contiennent ces 23 attractions ?

Les activités reposent sur des formats courts, souvent centrés sur une mécanique unique. Certaines prennent la forme de courses, d’autres privilégient la collecte de pièces, la survie ou encore des défis d’adresse et de timing.

On trouve également des variations de gameplay inspirées du jeu de base, réinterprétées dans des contextes plus rapides : déplacements en boule rebondissante, parcours invisibles à révéler ou encore modes de poursuite proches du « chat ».

Combien de temps pour tout terminer ?

Aucune durée officielle n’a été communiquée, mais le format des attractions permet d’estimer le temps nécessaire. Une première exploration, consistant à découvrir les 23 mini-jeux, peut être bouclée en 1h30 à 2h30.

Super Mario Bros. Wonder

Une complétion plus rigoureuse, impliquant la réussite des défis et plusieurs tentatives, s’étend généralement entre 3 et 6 heures. Certains modes plus exigeants, notamment les défis chronométrés ou à contraintes, peuvent allonger cette durée, en particulier pour les joueurs en quête de performance.

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Une nouvelle Switch 2 s’apprêterait déjà à sortir (mais ce n’est pas ce que vous croyez)

Alors qu’elle s’approche tranquillement des 20 millions d’exemplaires écoulés en quelques mois, la Nintendo Switch 2 pourrait déjà être remplacée. Enfin, non, pas vraiment. D’après le journal japonais spécialisé Nikkei, Nintendo aurait dans ses cartons ce que l’on appelle une révision de sa dernière console hybride. En clair, une machine aux performances et aux caractéristiques identiques, à un détail près : sa batterie serait amovible et les manettes Joy-Con plus faciles à réparer.

Une nouvelle version de la Switch 2 avec batterie amovible

Aujourd’hui, et comme la plupart des produits Nintendo, la Nintendo Switch 2 est une console fragile et difficile à réparer. Alors que l’on aurait pu s’attendre à de franches améliorations sur ce nouveau modèle, les experts de la réparation iFixit avaient, à la sortie de la console en juin dernier, étrillé le constructeur japonais. L’un des points de friction les plus sensibles concerne justement la batterie de la Nintendo Switch 2. Collée au châssis de la console, elle est difficile, sinon impossible, à retirer sans endommager d’autres composants majeurs. Autant dire que réparer une Nintendo Switch 2 est un parcours du combattant.

Seulement, tout cela pourrait bientôt changer, du moins pour celles et ceux qui n’ont pas encore craqué pour la console, qui vient justement d’accueillir son dernier carton en date : Pokopia. D’après les informations du journal japonais, Nintendo prévoit donc de commercialiser en Europe une nouvelle version de la Nintendo Switch 2 qui corrige les aspects les plus décourageants de sa réparabilité.

On ignore encore comment le fabricant compte s’y prendre, mais on suppose qu’il pourrait s’inspirer d’Apple, dont le récent MacBook Neo est un exemple en la matière. Lors de son démontage habituel, les experts d’iFixit saluaient notamment l’utilisation de vis plutôt que de colle pour rendre la batterie facilement remplaçable. On imagine que c’est une piste que doit envisager Nintendo pour son nouveau modèle.

Pourquoi ça ne concerne pas que Nintendo

Si Nintendo envisage la sortie d’une révision de la Switch 2, ce n’est pas par gaieté de cœur. En effet, à compter de février 2027, une nouvelle réglementation européenne entrera en vigueur et concernera tous les fabricants d’appareils portables. Les consoles font évidemment partie du lot, avec les smartphones et les ordinateurs portables.

En clair, l’Europe force la main de Nintendo qui, autrement, n’était pas franchement motivée pour rendre sa console plus facile à entretenir. D’après ce qu’en dit Nikkei, la sortie de cette révision de la Nintendo Switch 2 serait surtout prévue pour l’Europe. On ignore si cette nouveauté, qui profiterait pourtant à tout le monde, remplacera petit à petit les stocks de Switch 2 standards dans d’autres pays.

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Switch 2 : la mise à jour qui transforme l’expérience portable des jeux de l’ancienne génération

Nintendo vient de frapper un grand coup, discrètement, comme à son habitude. Sans annonce préalable, la firme de Kyoto a déployé la mise à jour 22.0.0 de la Switch 2 un mardi matin ordinaire, introduisant une fonctionnalité aussi simple que bienvenue : le Handheld Mode Boost. Concrètement, les jeux conçus pour la Switch originale peuvent ... Lire plus

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La Switch 2 est mise à jour et sublime les jeux Switch 1 : comment en profiter ?

De l’upscaling sur la Nintendo Switch 2 ? Que nenni ! Même si Nvidia dessine visiblement un avenir où l’IA générative prendra possession de nos jeux vidéo, la dernière console portable hybride de Nintendo est plus prosaïque. Avec sa nouvelle option « Amélioration du mode Portable », la Switch 2 est désormais capable d’exécuter, en mode Portable, des titres Switch 1 dans leur résolution la plus élevée. On vous explique.

Que propose l’amélioration du mode Portable de la Switch 2 ?

En début de semaine, Nintendo publiait la version 22.0.0 du logiciel de la Switch 2. La console propose une nouvelle option, désactivée par défaut, dans le menu Paramètres de la console (Console > Fonctionnement des logiciels Nintendo Switch). Baptisée « Amélioration du mode Portable », cette fonction inédite va permettre d’exécuter les titres du catalogue Switch 1 exactement comme si vous y jouiez en « docké » – c’est-à-dire avec la console branchée sur la télévision.

En effet, les consoles Nintendo Switch ont deux modes d’exécution. En Portable, la résolution des jeux est réduite afin, d’une part, de se synchroniser avec la résolution de l’écran de la console et, d’autre part, d’économiser de l’énergie. Seulement, l’écran de la Switch 1 ne proposait qu’une définition de 720p, contre 1080p pour sa successeure. Autant dire que les jeux d’ancienne génération n’ayant pas bénéficié d’une mise à jour technique ne s’affichent pas sous leur plus beau jour sur Switch 2.

Avec cette fonctionnalité, c’est tout le catalogue de la Switch première du nom qui profite d’une véritable cure de jouvence. Des titres comme Xenoblade Chronicles 2, par exemple, ou même Animal Crossing: New Horizons, sont désormais plus beaux sur l’écran portable de la Switch 2, et sans effort.

Nintendo Switch 2 amélioration du mode portable
Écran d’activation de l’amélioration du mode Portable.

Quelques limites à garder en tête

Si cette fonctionnalité est censée porter ses fruits sur l’intégralité des jeux lancés sur Switch 1, Nintendo précise, au sein de son menu dédié, un certain nombre de points.

  • L’effet exact de cette option varie d’un logiciel à l’autre. Les performances des logiciels Nintendo Switch 2 ne sont pas affectées.
  • Cette option force la console à fonctionner comme en mode Téléviseur, mais en affichant l’image sur son propre écran. Cela peut avoir des répercussions sur les instructions et le fonctionnement de certains logiciels.
  • Lorsque les performances des logiciels sont améliorées par cette option, la fonctionnalité tactile de l’écran est désactivée. En outre, si des manettes Joy-Con 2 sont attachées à la console, elles sont traitées comme une manette Pro.
  • Vous devrez détacher les manettes Joy-Con 2 de la console avant d’y connecter d’autres manettes.

On ajoutera également que, du fait de l’augmentation de la résolution, la Nintendo Switch 2 est susceptible de consommer davantage d’énergie et donc de s’épuiser rapidement. Notons que l’activation ou la désactivation de l’option ne nécessite pas de relancer le jeu. On peut donc s’amuser à reparcourir sa ludothèque en capturant des clichés avant-après. D’après ce que l’on voit passer sur les réseaux, l’effet est pour le moins saisissant sur certains titres !

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Nintendo Switch 2 : Hori dévoile un volant de course officiel pour Mario Kart World

L’univers des courses arcade sur console connaît une nouvelle impulsion. Hori, partenaire historique de Nintendo, vient d’annoncer un accessoire dédié aux passionnés de Mario Kart World sur Nintendo Switch 2. Ce volant de course officiel, conçu en collaboration avec la firme japonaise, promet une immersion renforcée pour les amateurs de la licence. Disponible en précommande ... Lire plus

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