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Reçu aujourd’hui — 13 avril 2026

Rockstar Games piraté via Anodot, ShinyHunters demande une rançon

Par :Korben
13 avril 2026 à 14:54

Le groupe de hackers ShinyHunters affirme avoir piraté Rockstar Games. Ils menacent de publier tous les documents confidentiels volés sur le dark web si le studio ne leur verse pas de rançon. Le message des hackers est clair : "Pay or leak."

Les pirates ne sont pas entrés chez Rockstar par la grande porte. Ils sont passés par Anodot, un outil que le studio utilise pour analyser ses factures cloud. Une brèche chez Anodot début avril leur a donné des identifiants qui ouvraient aussi les bases Snowflake de Rockstar, là où dormaient une bonne partie des documents internes.

C'est la même méthode qu'en 2024, quand un autre pirate avait vidé les comptes Snowflake de Ticketmaster, AT&T et Santander en récupérant leurs mots de passe ailleurs. Snowflake n'est pas piraté, ce sont ses clients qui se font prendre leurs clés.

Côté butin, rien de très excitant a priori pour un fan de GTA. D'après les premiers éléments, les pirates ont surtout récupéré des contrats, des documents financiers, des plans marketing et d'autres fichiers sans intérêt. Pas de code source, pas de cinématiques, pas de données de joueurs, en tous cas sur le papier.

Rockstar confirme d'ailleurs la brèche dans un communiqué très calibré : le studio parle d'une "quantité limitée d'informations non stratégiques" volées chez un prestataire, et assure que l'incident n'a "aucun impact sur notre organisation ni sur nos joueurs."

Rassurant ? À moitié. ShinyHunters n'est pas un collectif de bricoleurs, le groupe est actif depuis 2020 et a déjà siphonné Microsoft, Ticketmaster, Cisco, AT&T ou Wattpad. Quand ils annoncent avoir des fichiers, ils les ont, et ils savent les revendre sur les forums fermés.

Personne ne sait encore si les plans marketing volés contiennent des détails sur GTA VI, dont la date de sortie continue de faire transpirer Take-Two, l'éditeur du studio.

Le plus embêtant pour Rockstar, c'est surtout que ça recommence. En 2022, un adolescent britannique avait infiltré le Slack du studio pour diffuser des vidéos d'un GTA VI en pré-production, affaire soldée par une condamnation au Royaume-Uni.

Quatre ans plus tard, le studio se refait attraper, cette fois via un prestataire. Visiblement, le maillon faible n'est plus toujours en interne : un petit outil de suivi de coûts cloud peut suffire à faire sauter le verrou, comme un compte admin oublié.

Bref, les fans vont scruter la moindre ligne leakée, Rockstar va serrer la vis côté prestataires, et ShinyHunters continuera de taper partout où traînent des accès Snowflake mal sécurisés.

Source : Kotaku

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