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Gamers, vous allez pouvoir dépoussiérer votre Apple Vision Pro

Alors que Valve cherche toujours le « bon moment » pour lancer ses nouveaux produits, dont le casque de VR Steam Frame, elle se fait la main en publiant, chez la concurrence, une application particulièrement bienvenue. Steam Link permet de streamer ses jeux vidéo depuis son PC directement sur les écrans du Vision Pro d’Apple.

Le Vision Pro devient un vrai accessoire gaming

On ne va pas se le cacher : on doute fortement qu’un successeur au Vision Pro voie le jour dans un futur proche. La tentative de percée d’Apple dans le monde de la réalité mixte ne semble pas s’être passée comme prévu – le marché reste ultradominé par un Meta qui, désormais, retire ses billes du métavers et de la VR, et le prix actuel des composants ferait de ce produit, déjà grand luxe, un produit absolument inabordable même pour son public cible. Reste que le Vision Pro M5 est un casque tout à fait impressionnant, notamment grâce à ses écrans de haute qualité.

Des écrans qui, désormais, peuvent projeter vos jeux vidéo PC préférés via Steam Link. Valve propose en effet de participer à la bêta de la version Vision Pro de son service de streaming local, en s’inscrivant au programme TestFlight (gratuit). Une version encore préliminaire, susceptible de mal fonctionner, mais qui permet déjà de diffuser ses jeux en 4K sur le casque haut de gamme d’Apple.

Attention, malgré les apparences, impossible de streamer des jeux VR avec Steam Link. Il s’agit, comme les jeux Game Pass sur un casque Meta Quest, par exemple, d’une image plate, simplement diffusée sur les écrans du Vision Pro. Cela n’en fait pas moins une expérience très immersive – d’autant que Steam Link permet d’adapter la courbure de l’écran en mode panoramique.

Une excellente connexion est requise

Si Valve ne peut proposer des jeux VR via Steam Link sur Vision Pro, ce n’est pas une punition, mais une limitation technique. D’après sa documentation, le streaming VR demande une latence inférieure à 20 ms. Une valeur atteignable uniquement grâce à une connexion directe entre un casque et l’émetteur (l’ordinateur), avec un dongle, par exemple (ce qui sera le cas du Steam Frame). L’Apple Vision Pro, lui, se connecte en wifi au réseau domestique, ce qui allonge le traitement et ne permet pas d’obtenir une latence aussi faible.

Ce sera d’ailleurs un aspect à prendre en compte pour profiter au mieux de vos jeux sur le Vision Pro. Déjà disponible sur les téléviseurs connectés, Steam Link est une application qui est très sujette aux interférences du réseau. Les joueurs et joueuses les mieux renseigné·es ont ainsi tendance à préférer à Steam Link le duo Sunshine/Moonlight, qui permet de streamer son ordinateur sur n’importe quel écran, avec une latence beaucoup plus basse que la solution de Valve.

Reste que c’est déjà un très bon premier pas pour dépoussiérer un Vision Pro qui traînerait dans un tiroir, voire pour faire office d’excuse si l’achat de ce drôle de produit commençait à vous démanger.

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Gamers, vous allez pouvoir dépoussiérer votre Apple Vision Pro

Alors que Valve cherche toujours le « bon moment » pour lancer ses nouveaux produits, dont le casque de VR Steam Frame, elle se fait la main en publiant, chez la concurrence, une application particulièrement bienvenue. Steam Link permet de streamer ses jeux vidéo depuis son PC directement sur les écrans du Vision Pro d’Apple.

Le Vision Pro devient un vrai accessoire gaming

On ne va pas se le cacher : on doute fortement qu’un successeur au Vision Pro voie le jour dans un futur proche. La tentative de percée d’Apple dans le monde de la réalité mixte ne semble pas s’être passée comme prévu – le marché reste ultradominé par un Meta qui, désormais, retire ses billes du métavers et de la VR, et le prix actuel des composants ferait de ce produit, déjà grand luxe, un produit absolument inabordable même pour son public cible. Reste que le Vision Pro M5 est un casque tout à fait impressionnant, notamment grâce à ses écrans de haute qualité.

Des écrans qui, désormais, peuvent projeter vos jeux vidéo PC préférés via Steam Link. Valve propose en effet de participer à la bêta de la version Vision Pro de son service de streaming local, en s’inscrivant au programme TestFlight (gratuit). Une version encore préliminaire, susceptible de mal fonctionner, mais qui permet déjà de diffuser ses jeux en 4K sur le casque haut de gamme d’Apple.

Attention, malgré les apparences, impossible de streamer des jeux VR avec Steam Link. Il s’agit, comme les jeux Game Pass sur un casque Meta Quest, par exemple, d’une image plate, simplement diffusée sur les écrans du Vision Pro. Cela n’en fait pas moins une expérience très immersive – d’autant que Steam Link permet d’adapter la courbure de l’écran en mode panoramique.

Une excellente connexion est requise

Si Valve ne peut proposer des jeux VR via Steam Link sur Vision Pro, ce n’est pas une punition, mais une limitation technique. D’après sa documentation, le streaming VR demande une latence inférieure à 20 ms. Une valeur atteignable uniquement grâce à une connexion directe entre un casque et l’émetteur (l’ordinateur), avec un dongle, par exemple (ce qui sera le cas du Steam Frame). L’Apple Vision Pro, lui, se connecte en wifi au réseau domestique, ce qui allonge le traitement et ne permet pas d’obtenir une latence aussi faible.

Ce sera d’ailleurs un aspect à prendre en compte pour profiter au mieux de vos jeux sur le Vision Pro. Déjà disponible sur les téléviseurs connectés, Steam Link est une application qui est très sujette aux interférences du réseau. Les joueurs et joueuses les mieux renseigné·es ont ainsi tendance à préférer à Steam Link le duo Sunshine/Moonlight, qui permet de streamer son ordinateur sur n’importe quel écran, avec une latence beaucoup plus basse que la solution de Valve.

Reste que c’est déjà un très bon premier pas pour dépoussiérer un Vision Pro qui traînerait dans un tiroir, voire pour faire office d’excuse si l’achat de ce drôle de produit commençait à vous démanger.

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Valve pourrait bientôt confier son service d’assistance à SteamGPT

Les équipes de Valve pourraient bientôt compter sur l’appui d’un chatbot interne nommé SteamGPT pour traiter les milliers de demandes d’assistance sur Steam.
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Steam Link débarque sur l’Apple Vision Pro, avec une limitation

Si vous rêvez de lancer vos jeux Steam sur le casque Vision Pro d'Apple, votre souhait est exaucé. Steam Link est disponible nativement en bêta, mais il y a un mais.
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GameNative franchit un cap majeur et fait du Pixel 10 une console de poche pour jeux PC

L’émulation de jeux PC sur smartphone progresse à grande vitesse. Aux côtés de solutions déjà connues comme GameHub ou Winlator, un nouvel acteur open-source commence à se faire remarquer : GameNative. Sa dernière mise à jour bêta marque une étape décisive pour les utilisateurs de Google Pixel 10, qui peuvent désormais lancer leurs jeux Steam ... Lire plus

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Valve Releases New Steam Client Stable Update to Address Various Bugs

Coming only a week after the previous Steam Client update, the new release fixes a Linux issue where the Steam Client would get stuck in a loading spinner after restarting it in Offline Mode, and fixes an intermittent error that occurred when opening the Big Picture Mode overlay.

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Steam : 4 nouveaux jeux gratuits pour bien débuter la semaine

De nouveaux jeux gratuits sont disponibles sur Steam. Plateforme, puzzle, FPS, exploration… La sélection est pour le moins protéiforme. Vous devriez y trouver votre bonheur sans débourser le moindre centime.

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Latest Steam Client Update Improves Support for Proton Games on Linux

The new Steam Client update introduces an option to attach hardware specs when writing or updating a Steam User Review on a game’s store page, adds notification settings for showing a toast and playing a sound when an achievement is unlocked, and adds an option to provide anonymized framerate data.

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Steam : un jeu de tir gratuit est disponible mais il faut se dépêcher

Steam offre un jeu de tir et de plateforme en 2D avec une touche de Metroidvania jusqu'au 25 mars. Il vous reste donc encore un peu de temps pour profiter de cette offre éphémère mais il ne faut pas trop traîner.

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Steam Machines : Valve sème le doute sur sa capacité à lancer ses consoles cette année

C’est un simple mot qui n’est pas passé inaperçu. Le week-end dernier, l’éditeur de la plateforme de vente de jeux Steam dressait le bilan annuel de sa communauté, et y évoquait notamment sa feuille de route. Naturellement, les Steam Frame, Steam Controller et Steam Machines annoncés le 12 novembre dernier ont été abordés. On les attendait à l’origine au premier trimestre, puis Valve a finalement changé son fusil d’épaule en parlant de « premier semestre » dans sa dernière communication… Et aujourd’hui il n’est plus question que d’un vague « 2026 ».

Une formulation rapidement modifiée

« Voici la gamme de matériel que nous avons annoncée en 2025. Nous espérons une commercialisation en 2026, mais, comme nous l’avons indiqué récemment, les pénuries de mémoire et de stockage nous posent des difficultés. Nous communiquerons publiquement dès que nos plans seront finalisés ! » C’est donc en ces termes que Valve a choisi de partager les dernières nouvelles concernant sa console Steam Machines, mais aussi le casque de réalité virtuelle Frame et sa nouvelle manette Steam Controller.

Une formulation qui peut facilement être interprétée comme un indice rendant de moins en moins plausible une commercialisation d’ici le mois de juin prochain, et qui a rapidement provoqué de vifs débats en ligne. Valve se serait-il brûlé les ailes en annonçant, trop tôt, son nouveau line up hardware ?

Valve, de son côté, tente d’apaiser la communauté et botte en touche – arguant une simple erreur de formulation. Le site spécialisé The Verge a contacté l’entreprise pour avoir plus d’informations. « Rien n’a changé de notre côté », s’est contenté de répondre la responsable de la communication de l’entreprise. Parallèlement, le paragraphe en question a été, discrètement, modifié. « Nous espérons lancer ces appareils au cours du premier semestre de 2026 », peut-on désormais y lire.

Pourquoi Valve est-elle en difficulté ?

C’est un paragraphe qu’il devient déjà lassant d’écrire, mais qui pourrait nous accompagner pendant des mois… voire des années. L’emballement autour de l’intelligence artificielle entraîne la construction, partout dans le monde, d’importants centres de données destinés à soutenir sa croissance. Des serveurs qui, comme tous les produits électroniques, ont besoin de composants performants pour fonctionner. Juteux, le marché de l’IA accapare les chaînes de production de mémoire vive (RAM) et de stockage flash (dédié aux SSD ou aux cartes graphiques), faisant mécaniquement grimper les prix pour les constructeurs, et allongeant considérablement les délais de livraison.

Dans l’attente de la sécurisation d’un stock de composants suffisamment important, Valve est donc dans l’incapacité de fixer le prix de ses produits. Le marché est trop volatil, et la marque ne veut pas prendre le risque de devoir rehausser les tarifs peu de temps après le lancement de la Steam Machine. Alors… elle attend.

Notez que la pénurie de composants va avoir des répercussions très concrètes sur tous les appareils tech au cours de l’année 2026. Si les fabricants les plus prévoyants sont parvenus à sécuriser un stock de RAM suffisant pour quelques mois, viendra un jour où il faudra refaire le plein. Et ce n’est probablement pas les constructeurs qui vont éponger cette hausse de prix.

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Le Steam Deck est la dernière victime de la pénurie de RAM

Alors que Valve a déjà été forcé de revoir ses plans de commercialisation de ses futures consoles et accessoires, un autre produit phare subit les conséquences de la pénurie de composants informatiques en général, et de mémoire vive (RAM) en particulier. Quelques semaines après avoir officialisé l’arrêt de la production du Steam Deck LCD, il semble que les stocks de modèles OLED soient désormais à sec.

On ne peut plus acheter de Steam Deck

Lancé en 2022, le Steam Deck n’a jamais été distribué ailleurs que sur Steam, le magasin de jeux dématérialisé piloté par Valve. Un circuit de distribution maîtrisé de A à Z par l’entreprise américaine, qui lui permet d’avoir un contrôle total sur la production et sur ses stocks. Seulement, aujourd’hui, il apparaît que la marque doit faire des choix en matière d’allocation de ses ressources. N’attendant qu’une stabilisation du marché des composants pour lancer les Steam Machines, annoncées en fin d’année dernière, Valve doit faire des stocks de mémoire vive et de stockage flash pour soutenir la production de ces nouvelles consoles. Naturellement, c’est le Steam Deck qui trinque.

Aujourd’hui, si l’on se rend sur le store officiel pour s’offrir la console portable, on est donc accueilli par un message indiquant une rupture de stock sur les trois modèles proposés. On n’a pas davantage de chances en se rendant sur l’espace consacré aux consoles reconditionnées, elles aussi toutes épuisées.

Steam Deck 2026 rupture de stock
Tous les modèles de Steam Deck sont en rupture de stock.

Un retour en stock est-il envisageable ?

Sur le sujet, Valve garde le silence. Le fait est que le fabricant ne doit pas en savoir beaucoup plus. Comme on l’a dit, la priorité est sans doute de commercialiser, enfin, les nouveaux produits que l’entreprise a annoncés en novembre dernier. Déjà sur le marché depuis quelques années, le Steam Deck n’apparaît pas comme la priorité la plus brûlante.

Les joueurs et joueuses sont alors invité·es à ajouter la console à leur liste de souhait Steam afin d’être prévenu·es lorsqu’elle sera de nouveau disponible à l’achat. En attendant, il reste possible de se tourner vers le marché de l’occasion pour tenter de dénicher la perle rare. Par ailleurs, de nombreuses alternatives ont fleuri ces dernières années. On pense à la ROG Ally d’Asus, ou encore à la Lenovo Legion Go.

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