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Picsart franchit un cap : les créateurs peuvent désormais monétiser leur contenu directement sur la plateforme

Picsart, la plateforme de création visuelle propulsée par l’IA et forte de plus de 130 millions d’utilisateurs dans le monde, vient d’annoncer le lancement d’un programme de monétisation destiné aux créateurs de contenu. La nouveauté est de taille : aucune liste d’invitation, aucun seuil d’abonnés requis. Toute personne utilisant les outils de la plateforme peut ... Lire plus

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CATAI - Des chats pixel art boostés à l'IA sur votre dock

Des chats en pixel art qui se baladent sur votre dock macOS et qui causent grâce à un LLM local... non vous ne rêvez pas car c'est ce qu'on peut obtenir avec CATAI , qui vous fera adopter 6 matous virtuels avec chacun sa personnalité.

En gros, c'est le Tamagotchi de votre dock, sauf qu'au lieu de biper quand il a faim, il vous cite du Nietzsche. Vous lancez l'app, et hop, un chat orange débarque. Il marche, il mange, il dort, il s'énerve... soit 368 sprites dessinés à la main (c'est devenu assez rare pour le souligner !!). Et quand le dock est masqué, le chat se téléporte directement sur le bord supérieur de votre fenêtre active. Parce que vous le savez, un chat, ça squatte toujours les rebords les plus improbables.

Vous pouvez en coller jusqu'à 6 en même temps, chacun avec sa couleur et son caractère. Le noir (Ombre) est philosophe et vous pose des questions existentielles, le blanc (Neige) s'exprime en vers, le gris (Einstein) vous balance des faits scientifiques et le brun (Indiana) raconte des aventures. De temps en temps, ils miaulent tout seuls dans des bulles pixel art. "Mrrp !", "Prrr...", "ronronronron". Perso, je trouve ça craquant.

Et quand vous cliquez sur un chat, ça ouvre une bulle de discussion connectée à Ollama (le moteur d'IA locale que vous connaissez sûrement). Si vous avez déjà un modèle qui tourne, votre matou vous répond alors avec sa propre personnalité. La mémoire de conversation est même persistante entre les sessions (max 20 messages par chat, pour garder un contexte de conversation raisonnable).

Comme c'est du Swift pur, juste les Command Line Tools suffisent pour compiler le fichier source :

swiftc -O -o cat cat.swift -framework AppKit -framework Foundation

La compilation prend genre 3 secondes sur un M1, et le binaire pèse dans les 500 Ko, soit moins qu'une photo iPhone. Y'a aussi un build.sh qui crée un .app propre avec son icône si vous préférez.

Les plus anciens d'entre vous se souviendront peut-être de Neko, le petit chat qui courait après votre curseur, porté sur Mac en 1989 par Kenji Gotoh. L'un des premiers desktop pets connus. Sauf que là, comme on est en 2026, le chat vous fait la conversation via un LLM local. Si vous bidouillez déjà avec Ollama ou que vous avez découvert le LLM caché de votre Mac , c'est un usage auquel vous n'aviez probablement pas pensé.

Notez que sans Ollama, ça fonctionne, les chats se baladent mais restent muets (ce qui est déjà sympa en soi). Et si vous collez un modèle trop lourd genre un 70B, ça va ramer vu que le streaming passe par localhost. Un petit Qwen 2.5 ou Llama 3.2 3B fait largement le taf pour des réponses de chat en 2-3 phrases.

Merci à William pour la découverte.

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SuperTuxKart on Linux: A Complete Guide to the Open-Source Kart Racing Game

If you enjoy gaming on Linux, chances are you’ve already explored interesting projects and experiments such as PS5 moded to run Ubuntu, tested racing titles like StuntRally, or compared lightweight desktop environments like Xubuntu vs Lubuntu to get better gaming performance. One game that consistently appears in Linux gaming discussions is SuperTuxKart, a fast-paced open-source kart racing game that combines arcade-style gameplay with the spirit of the Linux community.

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Donnez un look Game Boy à vos images avec Dither

Si vous avez un site web et que vos illustrations ressemblent comme sur mon site, à un joyeux bordel de screenshots pixelisés, de photos libres de droits et d'images IA plus ou moins réussies, y'a peut-être un moyen de donner une certaine cohérence visuelle à tout ça. L'outil s'appelle Dither , ça a été créé par Shpigford , et c'est un générateur de tramage vectoriel qui tourne directement dans Chrome, Firefox ou Safari, sans inscription ni installation.

L'interface de Dither avec ses réglages d'algorithme et de palette

Le principe est simple... Vous balancez un fichier JPEG ou PNG et hop, le moteur JavaScript le transforme en utilisant des algorithmes de dithering comme Bayer (en 2x2, 4x4 ou 8x8), du halftone, des lignes, des croix, des points ou encore des écailles.

Neuf algorithmes au total et ce qui est vraiment cool, c'est qu'il y a des palettes prédéfinies dont une palette Game Boy qui donne ce rendu vert olive mythique qu'on avait sur l'écran LCD 160x144 de la jolie brique de Nintendo. Y'a aussi du CGA et du Sepia pour ceux qui veulent varier les ambiances et pour le coup, ça envoie bien du rétro !

Pour les djeuns, sachez que le dithering c'est en fait cette vieille technique qui remonte aux années 70-80 permettant de simuler des dégradés quand on n'a que quelques teintes disponibles. En gros, au lieu d'un dégradé lisse en 16 millions de couleurs RGB, on place des petits points de 2 à 8 couleurs qui, vus de loin, donnent l'illusion d'un mélange. C'est exactement ce qu'on voyait sur les écrans CGA 320x200 des vieux PC IBM XT ou sur la Game Boy sortie en 1989.

L'intérêt d'un outil comme Dither, c'est qu'en plus de jouer avec les 9 algorithmes, vous pouvez régler pas mal de paramètres via l'interface. Par exemple, la taille des cellules en pixels (8px par défaut, mais j'ai trouvé que 12px donne un bon compromis lisibilité/esthétique sur des photos 1024x768), l'angle de rotation du motif à 45 degrés, l'échelle à 1.0, et même choisir entre cercle, carré ou diamant pour la forme du rendu.

Vous pouvez aussi partir d'un gradient linéaire, radial ou conique au lieu d'une image existante... pas mal pour générer des fonds d'écran rétro sur macOS ou Linux !

Et surtout, l'export se fait en SVG ou en PNG. Le SVG c'est super pratique si vous voulez intégrer le résultat dans un site web via une balise <img> sans perte de qualité, vu que c'est du vectoriel.

Par contre, attention, le mode Sepia a tendance à écraser les contrastes sur les photos sombres en dessous de 128 de luminosité moyenne... du coup préférez le mode B/W ou CGA sur ce type d'images.

Sachez aussi que les photos avec beaucoup de détails fins (genre une photo de foule ou un paysage urbain en 4000x3000) perdent carrément en lisibilité avec les petites cellules de 4px ou 8px. Montez la taille à 16px ou 32px dans ce cas, vous verrez, ça change tout.

Bon après, est-ce que je vais mettre toutes les images de mon site en mode pixel art tramé ? Non, clairement pas, car ça deviendrait monotone à force. Mais pour un projet perso, un portfolio, un zine en ligne ou même une série d'articles thématiques, ça peut donner un look uniforme sympa.

Bref, allez jeter un oeil, c'est gratuit et ça tourne dans le navigateur.

Merci à Lorenper pour la découverte !

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Amazon accélère sur la livraison ultra-rapide et défie Instacart et DoorDash sur leur terrain

La guerre de la livraison express prend une nouvelle dimension aux États-Unis. Amazon déploie deux nouveaux créneaux de livraison — en une heure ou en trois heures — sur un catalogue de plus de 90 000 références. En ciblant directement les acteurs du quick commerce comme Instacart, DoorDash ou Uber Eats, le géant de Seattle ... Lire plus

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Picsart lance une place de marché d’agents IA pour libérer les créateurs de contenu

La plateforme de création visuelle Picsart franchit un nouveau cap dans l’univers de l’intelligence artificielle générative. Elle inaugure une place de marché d’agents IA, conçue pour permettre aux créateurs de déléguer des tâches précises à des assistants virtuels spécialisés. Redimensionnement de visuels, harmonisation de bibliothèques photos, optimisation de boutiques en ligne — autant de missions ... Lire plus

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