Comment Valve vient de redonner vie à votre vieille carte graphique sur Linux ?
Une ingénieure de Valve, Natalie Vock, a développé un correctif majeur pour Linux qui change la donne pour les joueurs. Il empêche les applications en arrière-plan de cannibaliser la mémoire vidéo (VRAM) des cartes graphiques de 8 Go et moins, en priorisant les jeux. Conséquence directe : une réduction drastique du stuttering (micro-saccades) et une performance de jeu enfin stable pour des millions d'utilisateurs.